Διαθέσιμο επίσης σε — Πατήστε ή περάστε για λεπτομέρειες
Δες όλαΤι Λαμβανετε
10+ σε απόθεμα
Εγγύηση 100% Έγκυρου Κλειδιού
Μη έγκυρο κλειδί; Επικοινωνήστε εντός 30 ημερών για αντικατάσταση ή πλήρη επιστροφή.
Λεπτομερειες
Κατηγορίες
Ημερομηνία Κυκλοφορίας
August 12, 2020
Γλώσσες
English, French
Steam
Δες στο SteamΤactical FPS με online ομαδική δράση που λαμβάνει χώρα σε διάφορες τοποθεσίες στο Bangladesh με ρεαλιστική κλίμακα και διαχείριση πόρων. Εμπνευσμένο από διάφορα άλλα tactical shooter παιχνίδια, το Zero Hour προσπαθεί να προσφέρει μια πολύ ρεαλιστική εμπειρία Team vs Team σε τοποθεσίες με πραγματική κλίμακα (όχι κλίμακα βιντεοπαιχνιδιού) και με έμφαση στη διαχείριση πόρων. Και οι δύο ομάδες έχουν ως στόχο να εξαλείψουν την άλλη ομάδα και να ολοκληρώσουν αντικειμενικούς στόχους.
Οι αμυνόμενοι έχουν την αποστολή να προστατεύσουν τη βόμβα από την εξουδετέρωση και να κρατήσουν τον όμηρο από το να σωθεί ή να δραπετεύσει. Αντίθετα, οι εισβολείς πρέπει να εξουδετερώσουν τη βόμβα ή να διασώσουν τον όμηρο. TACTICAL GAMEPLAY Το Zero Hour προσφέρει μια πολύ ρεαλιστική εμπειρία 5v5, ομάδα εναντίον ομάδας, μάχης σε κοντινούς χώρους, που επικεντρώνεται σε δύο ομάδες όπου κάθε παίκτης έχει τον δικό του ρόλο.
Οι επιτιθέμενοι χρησιμοποιούν ασπίδες, όπλα και το τραπέζι σχεδιασμού, ενώ οι αμυνόμενοι στήνουν παγίδες και gadgets για να οχυρώσουν την περιοχή. PLANNING TABLE Στην αρχή κάθε γύρου, η MS-09 Unit (The Attacking Team) μπορεί να σχεδιάσει στρατηγικές στο τραπέζι σχεδιασμού χρησιμοποιώντας μια 3D μινιατούρα της τοποθεσίας, παρόμοια με τη χρήση σχεδίων. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να υποδείξει στους συμπαίκτες πού να εμφανιστούν και/ή από πού να προχωρήσουν.
Υπάρχουν 3 τύποι δεικτών που μπορείτε να τοποθετήσετε γύρω από το τραπέζι σχεδιασμού για να σηματοδοτήσετε κινδύνους και αντικειμενικούς στόχους. Κατά τη διάρκεια αυτής της φάσης, οι αμυνόμενοι θα έχουν χρόνο να τοποθετήσουν παγίδες και gadgets για να ενισχύσουν τη στρατηγική της άμυνάς τους. RESOURCE MANAGEMENT Και οι δύο ομάδες έχουν πόρους που πρέπει να διαχειρίζονται ανά 3 γύρους.
Η επιτιθέμενη ομάδα διαθέτει 2 σετ από 5 τύπους όπλων, ενώ η αμυνόμενη ομάδα έχει 5 σετ από 5 τύπους gadgets. Αυτό είναι κρίσιμο όσον αφορά την εξοικονόμηση πόρων, την αφαίρεση και χρήση των όπλων του αντιπάλου και το να μην δώσεις πλεονέκτημα στους εχθρούς. HOSTAGE Ο όμηρος που κρατιέται από τους αμυνόμενους έχει δική του συμπεριφορά, πράγμα που σημαίνει ότι μπορεί να δραπετεύσει αν δεν τον προσέξετε.
Είναι κρίσιμο να παρακολουθείτε τον όμηρο και να τον μετακινείτε όπου ένας παίκτης κρίνει απαραίτητο. DOORS Για να προσφέρει μια ρεαλιστική προσέγγιση, οι πόρτες ενθαρρύνουν αργό και τακτικό gameplay. Αναγκάζουν και τις δύο ομάδες να διστάσουν πριν μπουν σε ένα δωμάτιο, καθώς δεν είναι προφανές τι συμβαίνει πίσω από την πόρτα.
BREAKER SWITCH Ο διακόπτης προκαλεί πλήρες μπλακάουτ σε ολόκληρο το κτίριο επιχείρησης όπου παίζετε. Με αυτόν τον τρόπο, οι παίκτες δεν θα μπορούν να δουν το περιβάλλον τους εκτός κι αν χρησιμοποιήσουν τον τακτικό φακό.