
Τι Λαμβανετε
10+ σε απόθεμα
Εγγύηση 100% Έγκυρου Κλειδιού
Μη έγκυρο κλειδί; Επικοινωνήστε εντός 30 ημερών για αντικατάσταση ή πλήρη επιστροφή.
Λεπτομερειες
WEGO World War II: Stalingrad είναι η ναυαρχίδα του συστήματος παιχνιδιού WEGOWW2 του Brian Kelly σε επιχειρησιακό επίπεδο, επικεντρωμένο στις επίγειες επιχειρήσεις. Βασισμένο στο πλαίσιο του Desert War 1940-42, αυτό το εξαγωνικό πολεμικό παιχνίδι αποτυπώνει το δράμα της επικής γερμανικής επίθεσης για την κατάληψη της βιομηχανικής πόλης Stalingrad το καλοκαίρι του '42. Αποτελείται από μια σειρά ιστορικών σεναρίων και εκστρατειών που επιτρέπουν στους παίκτες να εξερευνήσουν τη ροή και την παλίρροια των πραγματικών επιχειρήσεων.
Μπορεί να παιχτεί και από τις δύο πλευρές σε hotseat, εναντίον της AI ή μέσω Play By Email. WEGO World War II Σε πολλά επιτραπέζια και ηλεκτρονικά πολεμικά παιχνίδια, η μία πλευρά μετακινεί τις μονάδες της και επιλύει τις μάχες και μετά ακολουθεί η άλλη επαναλαμβάνοντας τη διαδικασία. Αυτή η μηχανική ονομάζεται IGOUGO ("I GO YOU GO").
Το WEGO World War II είναι διαφορετικό. Το WEGO από τη φύση του αφορά την ικανότητα του παίκτη να σχεδιάζει και να διαχειρίζεται το χάος· να βρίσκει λύσεις σε αντιληπτές προκλήσεις και να φέρνει εις πέρας την αποστολή με τα μέσα που έχει στη διάθεσή του. Παρά την ομίχλη του πολέμου...
ενάντια σε έναν σκεπτόμενο αντίπαλο που πρέπει επίσης να λύνει προβλήματα και να σχεδιάζει υπό τις ίδιες συνθήκες -- κάθε απόφαση που παίρνετε πρέπει να ειναι προσεκτικά μελετημένη. Μάθετε να σκέφτεστε τρεις κινήσεις μπροστά για να ξεγελάσετε τον αντίπαλό σας! Το WEGO World War II: Stalingrad 1942 περιλαμβάνει τρεις εκστρατείες. Κάθε εκστρατεία αποτελείται από τρία έως έξι συνδεδεμένα σενάρια.
Το παιχνίδι χρησιμοποιεί στιλιζαρισμένους χάρτες των ρωσικών στέπων πάνω στους οποίους έχει επικολληθεί ένα εξαγωνικό πλέγμα. Αυτό το πλέγμα χρησιμοποιείται για να ρυθμίζει την τοποθέτηση, την κίνηση και τις μάχες των χερσαίων μονάδων. Οι Αεροπορικές, Ναυτικές και Επίγειες Δυνατότητες είναι ικανότητες εκτός χάρτη που μπορούν να ενεργοποιηθούν όταν ο κατέχων παίκτης το κρίνει σκόπιμο.
Οι χερσαίες μονάδες κυμαίνονται σε μέγεθος από επίπεδο λόχου μέχρι επίπεδο συντάγματος/ταξιαρχίας και αντιπροσωπεύονται στον χάρτη του παιχνιδιού με μάρκες που φέρουν στιλιζαρισμένα ή NATO εικονίδια για την εμφάνιση του τύπου μονάδας. Οι αεροπορικές δυνατότητες αντιπροσωπεύουν αεροπορικές ομάδες που μπορούν να εκτελέσουν αποστολές αντιαεροπορικής άμυνας, παρεμπόδισης, εναέριας αναπλήρωσης, βομβαρδισμού και υποστήριξης εδάφους. Οι αεροπορικές αναγνωριστικές δυνατότητες μπορούν να συλλέγουν πληροφορίες για τη θέση του εχθρού, τους τύπους μονάδων και τις δυνάμεις τους.
Οι ναυτικές δυνατότητες αντιπροσωπεύουν τη Soviet Volga River Flotilla. Αυτές οι δυνατότητες μπορούν να εκτελέσουν βομβαρδισμούς και αποστολές υποστήριξης εδάφους. Οι επίγειες δυνατότητες παρέχουν πρόσθετες ικανότητες που μπορούν να επηρεάσουν το αποτέλεσμα των μαχών πάνω στον χάρτη.
Οι επίγειες δυνατότητες περιλαμβάνουν μέσα ηλεκτρονικού πολέμου, δραστηριότητες διοίκησης και ελέγχου (C2) και Ειδικές Δυνάμεις. Οι λογιστικές δυνατότητες παρέχουν πρόσθετους πόρους που μπορούν να ενισχύσουν την κίνηση, τις μάχες ή την προτεραιότητα αναπληρώσεων για επιλεγμένες από τον παίκτη μονάδες ή οργανισμούς. Κλίμακες εδάφους Υπάρχουν δύο κλίμακες εδάφους στο παιχνίδι.
Οι επιχειρησιακοί χάρτες χρησιμοποιούν 2500 μέτρα (~1.5 miles) ανά εξάγωνο. Οι τακτικοί χάρτες πόλης του Stalingrad χρησιμοποιούν 500 μέτρα ανά εξάγωνο. Κλίμακες χρόνου Ο αριθμός των γύρων ανά ημέρα εξαρτάται από την κλίμακα εδάφους του σεναρίου.
Σενάρια με κλίμακα εδάφους 2500 μέτρα ανά εξάγωνο έχουν πέντε γύρους παιχνιδιού ανά ημέρα. Για παράδειγμα, οι γύροι παιχνιδιού 1 έως 4 θεωρούνται ημερήσιοι γύροι (ο καθένας ~πέντε ώρες), ενώ ο γύρος παιχνιδιού 5 είναι νυχτερινός (~τέσσερις ώρες). Σενάρια με κλίμακα εδάφους 500 μέτρα ανά εξάγωνο έχουν δύο γύρους ανά ημέρα (ένας ημερήσιος και ένας νυχτερινός).