Τι Λαμβανετε
Μόνο 1 απομένουν!
Εγγύηση 100% Έγκυρου Κλειδιού
Μη έγκυρο κλειδί; Επικοινωνήστε εντός 30 ημερών για αντικατάσταση ή πλήρη επιστροφή.
Λεπτομερειες
Με μια πρώτη ματιά, η ιστορία είναι απλή, αν και όχι κλισαρισμένη. Ένας παίκτης βρίσκεται σε έναν παράξενο κόσμο που ονομάζεται «Weaverse» - δεν ξέρει πού βρίσκεται ή πώς βρέθηκε εκεί. Και φαίνεται πως δεν θυμάται τίποτα μέχρι αυτό το σημείο.
Σχεδόν αμέσως ο παίκτης έρχεται σε επαφή με μια ομάδα χαρακτήρων με παρόμοια συμπτώματα και μαζί ξεκινούν μια έρευνα για να ξεδιαλύνουν αυτά τα μυστήρια. Τι είναι το Weaverse; Γιατί δεν μπορούν να θυμηθούν τίποτα; Αυτά και πολλά άλλα ερωτήματα θα απαντηθούν με τους πιο απρόσμενους τρόπους. Στον πυρήνα του, το Weaverse είναι ένας first-person shooter, με ισχυρά στοιχεία εξερεύνησης και παζλ.
Η Town Square είναι ένας ασφαλής χώρος όπου ο παίκτης μπορεί να πάει για καταφύγιο, να εμπορευτεί με εμπόρους ή να μιλήσει σε χορηγούς αποστολών. Το Teleport Room που βρίσκεται εκεί χρησιμοποιείται για να φτάσετε σε άλλους κόσμους (dungeons), αλλά μόνο αφού αυτοί βρεθούν από τον παίκτη μέσω ιστορικών αποστολών ή εξερευνώντας τις σκοτεινές γωνίες της Town Square (όπου μπορείτε να βρείτε μυστικές διόδους προς οποιονδήποτε από τους κόσμους). Υπάρχουν τέσσερις κόσμοι στο Weaverse - Plastic, Snow, Metal και Darkness, με την Town Square ως τον πέμπτο κόμβο.
Κάθε κόσμος έχει τη δική του στροφή στο gameplay. Ο κόσμος Plastic είναι γεμάτος κρυφές διόδους και ψεύτικους τοίχους. Στον κόσμο Snow, ο παίκτης θα αντιμετωπίσει πολλά παζλ που βασίζονται σε υγρά (απλό παράδειγμα - κάντε μια μικρή λίμνη πάγο για να την περάσετε).
Πονηρές μηχανικές συσκευές περιμένουν τον παίκτη στον κόσμο Metal. Τέλος, το Darkness είναι ένας λαβύρινθος, όπου πρέπει να βρείτε Living Keys και να τα συνοδεύσετε στις αντίστοιχες κλειδαριές για να πετύχετε. Σύστημα Μυστικού Δωματίου Δεν υπάρχει οθόνη «Game Over» στο Weaverse.
Αντί να πεθαίνει, ο παίκτης τηλεμεταφέρεται στο Well όταν τα HP εξαντλούνται. Ανεβαίνοντας το Well μέχρι την κορυφή, ο παίκτης μεταφέρεται στο Secret Room που βρίσκεται πιο κοντά στην τοποθεσία του "θανάτου" του παίκτη. Αυτά τα δωμάτια είναι κλειδωμένα από μέσα, οπότε ο παίκτης θα πρέπει να καταλάβει πώς να τα ξεκλειδώσει.
Σύστημα NPC και Αποστολών Εξερευνώντας το dungeon, ο παίκτης μπορεί να βρει τους Lost Ones. Όταν σωθούν, εξαφανίζονται από το dungeon και μπορούν να βρεθούν κάπου στην Town Square ή στο Hideout ως εμπόροι ή χορηγοί αποστολών. Για να εμφανιστούν αντικείμενα, εχθροί ή μερικές φορές ολόκληρες τοποθεσίες που σχετίζονται με μια αποστολή στον κόσμο, πρέπει να αποδεχτείτε την αντίστοιχη αποστολή.
Μόνο τότε ο παίκτης μπορεί να πάει στο dungeon, να ολοκληρώσει τον στόχο και να επιστρέψει στον χορηγό. Έμποροι, κάρτες και νόμισμα Για κάποιες ενέργειες (εξουδετέρωση εχθρών, ολοκλήρωση αντικειμένων αποστολής, διάσωση Lost Ones κ.ά.) ο παίκτης θα λάβει Blue Orbs, το κύριο νόμισμα του παιχνιδιού. Τα Blue Orbs μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να αγοράσετε διάφορες κάρτες από εμπόρους.
Αν ο παίκτης ολοκληρώσει μία ή δύο αποστολές για έναν έμπορο, μπορεί να περιμένει νέες κάρτες ή ειδικές προσφορές. Οι έμποροι ασχολούνται μόνο με κάρτες - ειδικά πρόσθετα για το όπλο του παίκτη, που επηρεάζουν την απόδοσή του με πολλούς διαφορετικούς τρόπους. Ο παίκτης έχει τρεις θέσεις για κάρτες, ώστε οι επιδράσεις να μπορούν να συσσωρεύονται ή ακόμη και να αναιρούν η μία την άλλη.
Συνιστάται θερμά να πειραματιστείτε με τις κάρτες για να συμπληρώσετε διαφορετικά στυλ παιχνιδιού. Μηχανισμοί Παζλ Όλα τα παζλ στο Weaverse εμπλέκουν το όπλο του παίκτη. Οι προεπιλεγμένες ρυθμίσεις ενός όπλου επιτρέπουν στον παίκτη να χειρίζεται κύβους και κάποια άλλα αντικείμενα στον κόσμο Plastic.
Για να αλλάξετε τις ρυθμίσεις, ο παίκτης πρέπει να βρει μια συσκευή ρύθμισης και να βάλει το όπλο μέσα σε αυτήν. Οι έξοδοι ρυθμίσεων θα εξαρτηθούν από τον τύπο της συσκευής ρύθμισης. Μερικές θα μετατρέψουν ένα όπλο σε φλογοβόλο, άλλες σε τρυπάνι, και άλλες σε κάτι διαφορετικό.
Κάθε ρύθμιση έχει εφαρμογή τόσο στη μάχη όσο και στην επίλυση παζλ.