Τι Λαμβανετε
Μόνο 4 απομένουν!
Εγγύηση 100% Έγκυρου Κλειδιού
Μη έγκυρο κλειδί; Επικοινωνήστε εντός 30 ημερών για αντικατάσταση ή πλήρη επιστροφή.
Λεπτομερειες
Αυτός ο νέος προσομοιωτής, Vectromirror, περιέχει πιο προηγμένα, αυστηρά δοκιμαστικά σε σχέση με το προηγούμενο πείραμα. Το Υποκείμενο Δοκιμής εξακολουθεί να χρειάζεται να διανύσει κάθε διαδρομή, βελτιστοποιώντας το προϋπάρχον σύνολο των «ειδικών ικανοτήτων» του (π.χ. τρέξιμο σε τοίχο, διπλό άλμα, parkour κ.λπ.).
Επίσης προστέθηκαν μια ικανότητα κρατήματος/ρίψης σε κατάσταση στάσης (stasis), που επιτρέπει στο Υποκείμενο Δοκιμής να ασκεί περαιτέρω δημιουργικότητα στην επίλυση γρίφων και μια ικανότητα να υπερνικά εμπόδια. Αντανακλαστικά Το Υποκείμενο Δοκιμής απέδειξε ικανότητα κίνησης με υπερβολικές ταχύτητες κατά τις αρχικές δοκιμές. Ωστόσο, αυτό δεν βελτιστοποίησε τις επιθυμητές κινητικές δυνατότητες για το Υποκείμενο Δοκιμής παρά αυτό το ελπιδοφόρο αρχικό αποτέλεσμα.
Το Υποκείμενο Δοκιμής μπορεί πλέον να διασχίζει επιφάνειες εύκολα ενώ κλειδώνει με ασφάλεια πάνω στις εν λόγω επιφάνειες. Επιπλέον σημείωση: Κάθε φορά που το Υποκείμενο Δοκιμής αναπτύσσεται, παράγεται διαφορετικό επίπεδο προσαρμοστικότητας αντανακλαστικής μνήμης. Αυτή η μεταβλητότητα πρέπει να παρακολουθείται στενά.
Έλξη Δύναμης, Κράτημα και Ωθήση Το προηγούμενο τεστ επικεντρώθηκε στην ικανότητα του Υποκειμένου Δοκιμής να αφαιρεί αντικείμενα από το δρόμο του μέσω χειρισμού ώθησης και έλξης. Δυστυχώς, αυτό δεν προώθησε το σύστημα απόκρισης της AI με αρκετή σημαντικότητα, καθιστώντας τη μέθοδο ανεπαρκή. Ωστόσο, αποφασίσαμε να κρατήσουμε την ικανότητα του Υποκειμένου Δοκιμής να δημιουργεί τεράστιες εκρήξεις ενέργειας άθικτη.
Αντί για απλό χειρισμό αντικειμένων, όπως συνέβαινε στο προηγούμενο τεστ, οι εκρήξεις ενέργειας του Υποκειμένου Δοκιμής τώρα του επιτρέπουν να κρατά αντικείμενα σε αναιρεμένη κατάσταση και να προωθεί αντικείμενα προς συγκεκριμένη κατεύθυνση. Επιταχυνόμενο Άλμα Περαιτέρω βελτιστοποίηση περιλαμβάνει την ικανότητα επιταχυνόμενου άλματος — πιο γνωστή ως «διπλό άλμα». Έχουμε αυξήσει την προσβασιμότητα αυτής της ικανότητας επιτρέποντας στο «διπλό άλμα» να ενεργοποιείται εφόσον το πρώτο άλμα του Υποκειμένου Δοκιμής ξεκινάει από στερεή επιφάνεια.
Άμεση Ανάκληση Μνήμης Κατά την Καταστροφή Έχουμε επίσης συνεχίσει να επιτρέπουμε στο Υποκείμενο Δοκιμής να «ξαναφορτώνει» την πρόοδο του σεναρίου του σε ένα παλαιότερο σημείο (ένα «checkpoint») σε περίπτωση που βρει το τέλος του. Επιπλέον, αυτή η ικανότητα άμεσης ανάκλησης θα μας επιτρέψει να καθορίσουμε την αποτελεσματικότητα των συναισθηματικών ερεθισμάτων του Υποκειμένου Δοκιμής.