Τι Λαμβανετε
Μόνο 2 απομένουν!
Εγγύηση 100% Έγκυρου Κλειδιού
Μη έγκυρο κλειδί; Επικοινωνήστε εντός 30 ημερών για αντικατάσταση ή πλήρη επιστροφή.
Λεπτομερειες
Κατηγορίες
Ημερομηνία Κυκλοφορίας
February 18, 2024
Γλώσσες
English
Steam
Δες στο SteamΑΥΤΟ ΕΙΝΑΙ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΩΝ Το μόνο που κάνετε σε αυτό το παιχνίδι είναι να λύνεις μαθηματικά προβλήματα. ΠΡΟΕΙΔΟΠΟΙΗΣΗ ΓΙΑ ΑΠΙΣΤΕΥΤΑ ΣΚΟΤΕΙΝΕΣ ΚΑΙ ΤΡΕΛΕΣ ΠΕΡΙΓΡΑΦΕΣ ΒΙΑΣ!!! Ο Math Problem Killer είναι απίστευτα σκοτεινός και διαταραγμένος. Πρέπει να ακούσετε ηχογραφήσεις που έκανε ο Σειριακός Δολοφόνος.
Αυτές οι ηχογραφήσεις περιγράφουν βία κατά ανδρών, γυναικών και παιδιών. Μόνο οι πιο θαρραλέοι Ειδικοί Πράκτορες θα πρέπει να επιχειρήσουν να εισέλθουν στα μπουντρούμια του Math Problem Killer. ΕΙΣΕΛΘΕΤΕ ΣΕ ΔΙΑΤΑΡΑΓΜΕΝΑ ΜΠΟΥΝΤΡΟΥΜΙΑ ΚΑΙ ΛΥΣΤΕ ΤΑ ΚΛΑΣΙΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ ΤΟΥ ΔΟΛΟΦΟΝΟΥ Ο βασικός μηχανισμός παιχνιδιού του The Math Problem Killer είναι να περιπλανιέστε σε μπουντρούμια και να ακούτε τις ηχογραφήσεις ενός σαδιστή σειριακού δολοφόνου που αφηγείται πώς παρακολουθούσε, απήγαγε και βασάνιζε τα θύματά του, και τελικά να λύνει ένα μαθηματικό πρόβλημα βασισμένο σε αυτές τις διαταραγμένες ιστορίες.
Ο απόλυτος στόχος κάθε επιπέδου είναι να σώσετε έναν απαγόμενο που κρατείται στο τέλος του μπουντρουμιού. Καθώς περπατάτε μέσα στα μπουντρούμια, ο δολοφόνος θα σας διηγείται ιστορίες για το πώς απήγαγε ή βασάνισε ένα θύμα. Στις ιστορίες του θα υπάρχουν στοιχεία, όπως πότε απήγαγε κάποιο θύμα, πόσο καιρό το παρακολουθούσε, πόση ώρα το βασάνισε, ή πόσο χρόνο χρειάστηκε για να πεθάνει.
Στη συνέχεια θα διαμορφώνει ένα μαθηματικό ερώτημα βασισμένο στα στοιχεία από τις ιστορίες του. Όπως... «Θέλω να ξεκινήσεις με την ηλικία της Andrea, στη συνέχεια να τη πολλαπλασιάσεις με τον αριθμό των καρφιών που χτυπήσα στο σύζυγό της.
Έπειτα πρόσθεσε τον αριθμό των λεπτών που την κρέμασα στο μπουντρούμι μου. Μετά πολλαπλασίασε αυτόν τον αριθμό με τα λεπτά που βασάνισα τη γειτόνισσα της Andrea.» Θα χρειαστεί να ακούσετε όλες τις ηχογραφήσεις στο δωμάτιο για να συγκεντρώσετε όλες τις πληροφορίες που απαιτούνται για να λύσετε την ερώτηση. Όταν έχετε την απάντηση, πρέπει να την εισάγετε στο πληκτρολόγιο στην πόρτα για να περάσετε στο επόμενο δωμάτιο.
Αν η απάντησή σας είναι σωστή, η πόρτα θα ανοίξει και θα επαναλάβετε τη διαδικασία μέχρι να φτάσετε στο τελευταίο δωμάτιο με τον όμηρο. Αν η απάντησή σας είναι λάθος, τότε ο όμηρος πεθαίνει αμέσως και πρέπει να ξαναρχίσετε. Στην ουσία, το The Math Problem Killer είναι ένα αγχωτικό, αργό ρυθμού, παιχνιδιού εξερεύνησης με έμφαση στην αφήγηση και το αστυνομικό θρίλερ.
ΜΙΑ ΙΣΤΟΡΙΑ ΑΣΤΥΝΟΜΙΚΟΥ ΘΡΙΛΕΡ Το The Math Problem Killer είναι ένα αστυνομικό θρίλερ. Ένας σαδιστής σειριακός δολοφόνος, γνωστός ως Math Problem Killer, έχει δολοφονήσει ανθρώπους στην πόλη New Columbia. Κατόπιν αιτήματος του δημάρχου και του κυβερνήτη του κράτους, μια ομοσπονδιακή Ομάδα Εργασίας για Σειριακούς Δολοφόνους φτάνει για να εντοπίσει τον Δολοφόνο.
Μέσα σε λίγες μέρες από την άφιξή τους, η Ομάδα λαμβάνει επικοινωνία από τον αφηρημένο και επικίνδυνο δολοφόνο. Έχει πάρει έναν όμηρο που ονομάζεται Bethany Morgan. Λέει στην Ομάδα την τοποθεσία του ομήρου, αλλά τους ενημερώνει επίσης ότι μπορούν να στείλουν μόνο έναν πράκτορα μέσα, και αυτός ο πράκτορας δεν επιτρέπεται να έχει καμία επικοινωνία με τον έξω κόσμο.
Εσείς είστε ο ειδικός πράκτορας της Ομάδας Εργασίας που επιλέγεται να εισέλθει στην εγκατάσταση και να επιχειρήσει τη διάσωση της Bethany Morgan. Το παιχνίδι εκτυλίσσεται σε διάστημα 11 εβδομάδων και ακολουθεί την Ομάδα Εργασίας των Σειριακών Δολοφόνων καθώς προσπαθεί να βρει και να συλλάβει τον Math Problem Killer. Κάθε εβδομάδα είναι ένα νέο μπουντρούμι που πρέπει να εισέλθετε, και ένας νέος όμηρος που πρέπει να σωθεί.
Ο ΔΟΛΟΦΟΝΟΣ ΘΑ ΣΑΣ ΔΙΗΓΗΘΕΙ ΔΙΑΤΑΡΑΓΜΕΝΕΣ ΙΣΤΟΡΙΕΣ Ο The Math Problem Killer είναι ένας σαδιστής και βίαιος τέρας. Απολαμβάνει να παρακολουθεί και να βασανίζει τα θύματά του. Του αρέσει ακόμη περισσότερο να καυχιέται για τις πράξεις του.
Σε κάθε μπουντρούμι θα βρείτε ηχογραφήσεις που άφησε ο δολοφόνος. Σε κάθε ηχογράφηση, θα αφηγείται με ικανοποίηση τις διάφορες μεθόδους που χρησιμοποίησε για να αιχμαλωτίσει και να βασανίσει τα θύματά του. Πρέπει να είστε προετοιμασμένοι να ακούσετε ανατριχιαστικές και διαταραγμένες αφηγήσεις για δολοφονία και βία σε άνδρες, γυναίκες και παιδιά.
Αλλά θυμηθείτε, είστε ειδικός πράκτορας στην Ομάδα Εργασίας για Σειριακούς Δολοφόνους, και η δουλειά σας είναι να σώσετε τον όμηρο που κρατείται στα μπουντρούμια. Ο Math Problem Killer έχει τοποθετήσει πολλαπλές ηχογραφήσεις με κομμάτια ενός μοτίβου γεγονότων και ένα συνοδευτικό περίπλοκο πολυμερές λεκτικό πρόβλημα σε κάθε δωμάτιο. Ο παίκτης πρέπει να ακούσει τις ηχογραφήσεις και να λύσει το μαθηματικό λεκτικό πρόβλημα που παρουσιάζεται.
Η απάντηση στο μαθηματικό πρόβλημα είναι ο κωδικός της πόρτας για την κλειδωμένη πόρτα. Ωστόσο, αν ο παίκτης εισάγει λάθος απάντηση, ο όμηρος θα σκοτωθεί αμέσως. ΕΝΑ ΛΑΘΟΣ ΚΑΙ Ο ΟΜΗΡΟΣ ΠΕΘΑΙΝΕΙ Δεν θα σκοτώσω εγώ τον όμηρο...
θα το κάνετε εσείς. Ο Math Problem Killer δεν δίνει δεύτερες ευκαιρίες. Πρέπει να είστε ακριβείς, αλλιώς ο όμηρος θα πεθάνει.
Σε κάθε δωμάτιο κάθε μπουντρούμιου, πρέπει να λύσετε ένα απλό μαθηματικό λεκτικό πρόβλημα και μετά να εισάγετε την απάντησή σας στο πληκτρολόγιο στην κλειδωμένη πόρτα. Αν εισάγετε λάθος κωδικό, ο όμηρος που προσπαθείτε να σώσεις θα καεί ζωντανός από υδροφθοριούχο οξύ. Σκεφτείτε προσεκτικά, ειδικέ πράκτορα.
Δεν υπάρχει κανένα περιθώριο για λάθος. Ένα μεμονωμένο λάθος θα σκοτώσει τον όμηρο και θα προκαλέσει την αποτυχία του επιπέδου για τον παίκτη. Το The Math Problem Killer είναι ένα παιχνίδι υψηλών συνεπειών στο οποίο ένα λάθος μπορεί να έχει τραγικά αποτελέσματα.
ΟΠΩΣΔΗΠΟΤΕ ΘΑ ΧΡΕΙΑΣΤΕΙΤΕ ΜΟΛΥΒΙ ΚΑΙ ΧΑΡΤΙ Σε κάθε δωμάτιο κάθε επιπέδου, θα χρειαστεί να λύσετε ένα μαθηματικό λεκτικό πρόβλημα και να χρησιμοποιήσετε την απάντηση ως κωδικό για να ανοίξετε την κλειδωμένη πόρτα προς το επόμενο δωμάτιο και τελικά το κλειδωμένο κουτί που περιέχει τον όμηρο. Τα μαθηματικά λεκτικά προβλήματα δεν είναι δύσκολα, αλλά θα χρειαστεί να συγκεντρώσετε τους αριθμούς από τις διαταραγμένες ιστορίες που διηγείται ο δολοφόνος. Ουσιαστικά πρέπει να συγκεντρώσετε ενδείξεις και να τις συναρμολογήσετε για να βρείτε την απάντηση.
Ο μόνος τρόπος να λύσετε επιτυχώς αυτά τα μαθηματικά προβλήματα είναι να χρησιμοποιήσετε ένα μολύβι και ένα κομμάτι χαρτί. Ο παίκτης θα χρειαστεί να σημειώσει πράγματα. Διότι ένα μαθηματικό λάθος, και ο όμηρος πεθαίνει.