Διαθέσιμο επίσης σε — Πατήστε ή περάστε για λεπτομέρειες
Δες όλαΤι Λαμβανετε
10+ σε απόθεμα
Λεπτομερειες
Κατηγορίες
Ημερομηνία Κυκλοφορίας
March 31, 2026
Γλώσσες
English
Steam
Δες στο SteamΤο φως σχηματίζει τον κόσμο γύρω σου. Λυγίζοντας σκιές, ανοίγοντας πόρτες... ο κόσμος είναι δικός σου να ανακαλύψεις.
Το φως δεν είναι μόνο το πώς βλέπεις, είναι το πώς επιβιώνεις. Στο Subliminal, η φωτεινότητα είναι ένα φυσικό υλικό που μπορείς να κρατήσεις, να μεταφέρεις και να λυγίσεις σύμφωνα με το θέλημά σου για να αλλάξεις το χώρο που καταλαμβάνεις. Θα αρπάζεις φωτιστικά από οροφές, θα ρίχνεις φως για να ανοίξεις πόρτες και θα αποκαλύπτεις διαδρομές που φαίνονται αδύνατο να προσεγγιστούν.
Στο Subliminal δεν σου δίνονται απαντήσεις· σου δίνονται επιλογές. Τα παζλ περιστρέφονται γύρω από τη χειραγώγηση της προοπτικής και του φωτισμού. Αλλάζεις τον φωτισμό μιας περιοχής και ολόκληρος ο χώρος μπορεί να μεταβληθεί.
Τοποθετήσεις φωτός πολύ μακριά μπορεί να σε αναγκάσουν να ξεκινήσεις από την αρχή. Ό,τι μετακινείς και κάθε σκιά που δημιουργείς αλλάζει το τι είναι, και τι δεν είναι, πραγματικό. Όσο περισσότερο θυμάσαι, τόσο περισσότερο αυτό σε θυμάται.
Κάπου κάτω από την επιφάνεια των μνημών σου, κάτι περιμένει. Στην αρχή, θα το νιώσεις πίσω από τοίχους και γύρω από γωνίες, ή θα ακούσεις τους αχνούς ήχους αναπνοής όταν σταθείς ακίνητος. Αργότερα, θα το δεις, μια μορφή που δεν θα έπρεπε να υπάρχει, να σε καταδιώκει μέσα από σαπίζοντες διαδρόμους και ατέλειωτες τσουλήθρες.
Αυτό το πράγμα... δεν είναι ανθρώπινο. Οι συναντήσεις στο Subliminal είναι ψυχολογικά τρομακτικά γεγονότα που γεννιούνται μέσα στη δική σου συνείδηση.
Τα πράγματα νιώθουν τις κινήσεις και τις διστακτικότητές σου. Σκουλήξιμο με ένα παζλ πολύ αργά όταν έχει σημασία, και μπορεί να νιώσεις το βάρος του κόσμου να κλείνει επάνω σου. Θυμάσαι; Κάθε χώρο που εισέρχεσαι στο Subliminal είναι ένα κομμάτι μιας ανάμνησης.
Ανακάλυψε τα μυστικά υπογείων, υδάτινων πάρκων, χώρων παιχνιδιού και περισσότερων, όλα αποδοσμένα με σχολαστική λεπτομέρεια στον φωτισμό Lumen και τη γεωμετρία Nanite της Unreal Engine 5. Τίποτα δεν είναι τελείως σωστό. Τσουλήθρες οδηγούν σε μέρη που δεν θα έπρεπε, οθόνες τηλεόρασης σε μεταφέρουν ανάμεσα σε αναμνήσεις, και πόρτες βρόγχονται πίσω στο ίδιο δωμάτιο απ' όπου ξεκίνησες.
Κάθε τοποθεσία αφηγείται ένα μέρος της ιστορίας σου. Καθώς εξερευνάς, το περιβάλλον γίνεται αινιγματικό και λιγότερο σταθερό. Μπορεί να δεις πράγματα που δεν υπάρχουν, να ακούσεις ήχους που δεν είναι πραγματικοί και να νιώσεις πράγματα που σηκώνουν τις τρίχες στον αυχένα σου.
Αυτό που ξεκινά ως εξερεύνηση σύντομα μετατρέπεται σε βίαιη αντιπαράθεση με το δικό σου φθίνον αίσθημα του εαυτού.