Διαθέσιμο επίσης σε — Πατήστε ή περάστε για λεπτομέρειες
Δες όλαΤι Λαμβανετε
10+ σε απόθεμα
Εγγύηση 100% Έγκυρου Κλειδιού
Μη έγκυρο κλειδί; Επικοινωνήστε εντός 30 ημερών για αντικατάσταση ή πλήρη επιστροφή.
Λεπτομερειες
Το Sprite Lamp είναι ένα εργαλείο για τον συνδυασμό στυλ που είναι δυνατά με 2D τέχνη, όπως ζωγραφισμένες ή pixel-art εμφανίσεις, με δυναμικό φωτισμό που συναντάται σε σύγχρονα παιχνίδια. Οι δημιουργοί παιχνιδιών θα μπορούν να φτιάξουν παιχνίδια στο στυλ κλασικών όπως τα Metal Slug ή Braid, σε συνδυασμό με το gameplay και την οπτική έλξη που γίνονται δυνατά από μετακινούμενες ή με άλλο τρόπο μεταβαλλόμενες πηγές φωτός. Αυτό επιτυγχάνεται με τον καλλιτέχνη να ζωγραφίζει ένα αντικείμενο φωτισμένο από διάφορες κατευθύνσεις, εικόνες που ονομάζονται "lighting profiles", και στη συνέχεια να τις επεξεργάζεται σε normal maps, depth maps, ambient occlusion maps και μερικά άλλα.
Το Sprite Lamp περιλαμβάνει επίσης μια ποικιλία shader σχεδιασμένων για να εκμεταλλευτούν στο έπακρο αυτά τα maps. Χαρακτηριστικά Πώς λειτουργεί Το Sprite Lamp επιτρέπει στους καλλιτέχνες να ζωγραφίζουν εικόνες σε μια μορφή που τους είναι οικεία και να χρησιμοποιούν αυτές τις εικόνες για να δημιουργήσουν τα πιο δύσκολα ή αντιδιαισθητικά maps που απαιτούν οι σύγχρονοι shader. Αυτό λαμβάνει κυρίως τη μορφή της ζωγραφικής του ίδιου θέματος φωτισμένου από μερικές διαφορετικές κατευθύνσεις - μεταξύ δύο και πέντε - και της επεξεργασίας αυτών των εικόνων για να δημιουργηθεί ένα normal map και ένα depth map.
Απόδοση Το Sprite Lamp περιλαμβάνει ένα παράθυρο προεπισκόπησης και διάφορες επιλογές shader για να σας επιτρέψει να πειραματιστείτε και να βρείτε τι ταιριάζει καλύτερα στο έργο σας. Τα shader του Sprite Lamp περιλαμβάνονται σε μορφή GLSL, πλήρως σχολιασμένα, και μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως βάση για την ενσωμάτωσή τους στο δικό σας παιχνίδι. Μια αυξανόμενη λίστα από shader του Sprite Lamp για κοινές μηχανές παιχνιδιών είναι διαθέσιμη στο http://engines.spritelamp.com.
Το παράθυρο προεπισκόπησης του Sprite Lamp υποστηρίζει: Κινούμενη πηγή φωτός με μεταβλητό χρώμα, ένταση και εξασθένηση Ημισφαιρικό περιβάλλον φωτισμού Cel shading Αυτοσκιάσεις με depth maps Χαρτογράφηση χρώματος specular, γυαλάδας, εκπεμπόμενου χρώματος και ambient occlusion Απόδοση κινούμενων χαρακτήρων εξαγόμενων από το Spine, της Esoteric Software Pro έκδοση Η αναβάθμιση στην pro έκδοση του Sprite Lamp δίνει στον χρήστη πρόσβαση σε μια ποικιλία επιπλέον λειτουργιών κατάλληλων για μεγαλύτερα στούντιο. Πλήρες command line interface Η δυνατότητα μετατροπής απλών προς ζωγραφική 'flow' maps σε anisotropy maps για χρήση με εξωτερικούς renderers Η δυνατότητα επεξεργασίας και λεπτομερούς ρύθμισης των depth maps που παράγονται από το Sprite Lamp Η δυνατότητα φόρτωσης πολλαπλών σετ εικόνων, επεξεργασίας τους όλα μαζί και στη συνέχεια κινούμενής τους στο παράθυρο προεπισκόπησης