Διαθέσιμο επίσης σε — Πατήστε ή περάστε για λεπτομέρειες
Δες όλαΤι Λαμβανετε
Μόνο 1 απομένουν!
Εγγύηση 100% Έγκυρου Κλειδιού
Μη έγκυρο κλειδί; Επικοινωνήστε εντός 30 ημερών για αντικατάσταση ή πλήρη επιστροφή.
Λεπτομερειες
Κατηγορίες
Ημερομηνία Κυκλοφορίας
September 1, 2023
Γλώσσες
English, French, Italian, German, Spanish, Chinese, Polish, Russian, Japanese
Steam
Δες στο SteamSGS' FALL WEISS Ο Β΄ Παγκόσμιος Πόλεμος ξεκίνησε επίσημα με τη γερμανική εισβολή στην Πολωνία την 1η Σεπτεμβρίου 1939. «Επίσημα», γιατί ο Χίτλερ ήθελε αρχικά να εκτοξεύσει την επιχείρηση στις 26 Αυγούστου. Για διπλωματικούς λόγους, η εκκίνηση αναβλήθηκε.
Όμως όχι όλες οι ειδικές μονάδες υπεύθυνες για ενέργειες πίσω από τις πολωνικές γραμμές έλαβαν την αντεντολή εγκαίρως, οδηγώντας σε διάφορες συγκρούσεις. Το SGS Fall Weiss (Weiß στα Γερμανικά, το κωδικό όνομα για την επιχείρηση) κάλυπτε την πολωνική εκστρατεία μεταξύ Σεπτεμβρίου και Οκτωβρίου 1939. Οι γερμανικές δυνάμεις φάνηκαν γρήγορες, σκληρές και ασταμάτητες, χάρη σε μια ιδέα που περιγράφηκε γρήγορα ως «blitzkrieg».
Στην πραγματικότητα, ο όρος «blitzkrieg» επινοήθηκε από δυτικούς δημοσιογράφους και δεν ήταν, αυστηρά μιλώντας, ένα ενιαίο κατασκευασμένο σχέδιο. Οι Γερμανοί ούτε καν χρησιμοποιούν τη λέξη «blitzkrieg». Ξεκίνησε ως έξυπνη εκμετάλλευση τεχνικών προόδων στον τομέα της μηχανοκίνησης και των ραδιομέσων, σε συνδυασμό με τη χρήση τεθωρακισμένων για την εφαρμογή ιδεών που είχαν αναπτυχθεί από διάφορους στρατιωτικούς στοχαστές τις τελευταίες δύο δεκαετίες.
Το SGS Fall Weiss είναι ένα παιχνίδι με γύρους. Κάθε γύρος αντιστοιχεί σε δύο ημέρες πραγματικού χρόνου, για ένα σενάριο εκστρατείας που διαρκεί 19 γύρους (συν έναν «προ-γύρο» που σας επιτρέπει να επιλέξετε τις επιλογές που θα ισχύσουν στη συνέχεια). Οι μονάδες, που αντιπροσωπεύονται με counters, είναι σε επίπεδο μεραρχίας, ταξιαρχίας ή συντάγματος, με μερικά τάγματα (ή μονάδες ισοδύναμες τάγματος).
Είναι επομένως ένα παιχνίδι σε επιχειρησιακή κλίμακα. Ένας από τους στόχους του SGS Fall Weiss είναι να βοηθήσει τους παίκτες να κατανοήσουν πώς εξελίχθηκε η σύγκρουση, σαν ένα διαδραστικό βιβλίο ιστορίας. Σας δίνει την ευκαιρία να ελιχθείτε με τις μονάδες που συγκρούστηκαν στην Πολωνία το Σεπτέμβριο και μέχρι τον Οκτώβριο του 1939, συμπεριλαμβανομένων των σοβιετικών και σλοβακικών εισβολών (με μονάδες από τις αντίστοιχες χώρες).
Ο παίκτης διαθέτει θωρακισμένες, μηχανοκίνητες, ιππικές, πεζικά και πυροβολαρχίες, καθώς και θωρακισμένα τρένα και ποτάμιες φλωτίλες για τους Πολωνούς. Οι αντίστοιχες αεροπορικές δυνάμεις είναι επίσης παρούσες. Για να εξασφαλίσει γρήγορη επιτυχία περιορίζοντας τις απώλειες, ο επιτιθέμενος παίκτης πρέπει να χρησιμοποιεί ισορροπημένα την αεροπορική υποστήριξη, τις θωρακισμένες μονάδες, το πυροβολικό και το τακτικό πεζικό, λαμβάνοντας υπόψη τις επιδράσεις του εδάφους (δάση, ποταμοί κ.λπ.).
Πρέπει επίσης να διαχειριστεί τις κάρτες στο χέρι του, οι οποίες προσομοιώνουν με ακρίβεια επιτυχημένες τακτικές ή επιχειρησιακές ενέργειες ή γεγονότα με στρατηγική διάσταση: από τα μπόνους που προκύπτουν από την αυξανόμενη χρήση Pervitin στις γερμανικές μονάδες μέχρι την αύξηση των πολωνικών αναπληρώσεων που προκαλείται από την λαϊκή υποστήριξη. Οι αντικειμενικοί στόχοι είναι απλοί. Οι εισβολείς έπρεπε να καταλάβουν στρατηγικούς στόχους, αρχίζοντας από τη Βαρσοβία και το Λβιβ (Lwów).
Όσο αυτές οι δύο πόλεις αντιστέκονταν, η Πολωνία δεν θα παραδινόταν. Ο αμυνόμενος πρέπει να προκαλέσει όσο το δυνατόν περισσότερες απώλειες στον επιτιθέμενο και να αντισταθεί όσο το δυνατόν περισσότερο, εκμεταλλευόμενος το έδαφος και διαχειριζόμενος σχολαστικά τις ενισχύσεις και τις αναπληρώσεις (για να αναπληρώσει εξαντλημένες μονάδες). Όσο περισσότερο ο γερμανικός παίκτης χάνει χρόνο και υφίσταται απώλειες, τόσο δυσκολότερο μπορεί να γίνει να ξεκινήσει μια επακόλουθη επίθεση προς τα δυτικά (την οποία κανείς δεν είχε ακόμη φανταστεί τότε) στην ημερομηνία που η ιστορία θα θυμάται (10 Μαΐου 1940)...
Επιπλέον, αν ο αμυνόμενος αντισταθεί για μεγάλο χρονικό διάστημα και ανάλογα με τα γεγονότα και τις κάρτες που παίζονται, μια συμμμαχική επίθεση στη Δύση εναντίον λιγότερο ισχυρών γερμανικών δυνάμεων (οι καλύτερες δυνάμεις δεσμεύονται εναντίον της Πολωνίας) θα μπορούσε να συμβεί, προκαλώντας αυτόματη γερμανική ήττα. Οι δυνάμεις του Άξονα είναι ισχυρές, αλλά πρέπει να κινηθούν πολύ γρήγορα (πόσο μάλλον καθώς, με το πέρασμα του χρόνου, ο πολωνικός παίκτης θα μπορέσει να δημιουργήσει όλο και περισσότερες αμυντικές θέσεις). Ιστορικά, η μεγάλη συμμαχική επίθεση του 1940 που υποσχόταν στην Πολωνία δεν πραγματοποιήθηκε ποτέ.
Αλλά ας φανταστούμε για μια στιγμή ότι οι γερμανικές δυνάμεις αντιμετώπιζαν μεγάλες δυσκολίες στην Πολωνία, με συσσώρευση δυσμενών γεγονότων για το Βερολίνο... Κακός καιρός θα μπορούσε επίσης να εμφανιστεί, ευνοώντας τους αμυνόμενους. Η σοβιετική εισβολή θα προσέθετε στο αρχικό σοκ που προκάλεσαν οι Γερμανοί.
Ο πολωνικός παίκτης αντιμετωπίζει μια επιπλέον επιλογή: να προβλέψει αυτήν την εισβολή και να αφήσει σχετικώς μεγάλες δυνάμεις στα ανατολικά. Ή, αντιθέτως, να αδειάσει τα ανατολικά σύνορα για να ανασυνθέσει τις μονάδες που καταστράφηκαν από τη γερμανική εισβολή. Το Fall Weiss περιέχει μια κύρια εκστρατεία που καλύπτει ολόκληρη τη σύγκρουση.
Οι απλοί κανόνες του κλασικού SGS εφαρμόζονται, εμπλουτισμένοι από αυτούς που ανέπτυξε ο σχεδιαστής του SGS NATO's Nightmare. Το SGS Fall Weiss δεν είναι τόσο περίπλοκο όσο το SGS NATO's Nightmare, αλλά οι κανόνες ειδικοί για αυτό το παιχνίδι (και για τη σειρά γερμανικών εκστρατειών 1940-1941) τα καθιστούν καινοτόμα παιχνίδια βασισμένα σε ένα δοκιμασμένο και αξιόπιστο σύστημα. Αυτή η εκστρατεία είναι πραγματικά δύο παιχνίδια σε ένα.
Στην αρχή του παιχνιδιού, οι παίκτες (παίκτης εναντίον παίκτη σε pbem ή παίκτης εναντίον AI) έχουν τη δυνατότητα ενός ιστορικού παραλλαγμένου σεναρίου και ενός εναλλακτικού παραλλαγμένου σεναρίου. Η ιστορική παραλλαγή αφαιρεί πολλές επιλογές ή γεγονότα που δεν συνέβησαν (όπως μια πρώιμη πολωνική κινητοποίηση που δεν ακυρώθηκε στα τέλη Σεπτεμβρίου), επιτρέποντας μια εμπειρία παιχνιδιού που δεν περιλαμβάνει τα κύρια ορόσημα αυτής της σύγκρουσης. Υπάρχουν, ωστόσο, στοιχεία αβεβαιότητας για να διασφαλιστεί ότι το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί ξανά και ξανά.
Η άφιξη πολλών ενισχύσεων δεν είναι αυστηρή (μπορούν να φτάσουν σε μια καθορισμένη περίοδο γύρω από μια σταθερή ημερομηνία). Η εναλλακτική παραλλαγή επιτρέπει γεγονότα που δεν συνέβησαν ιστορικά: ο πολωνικός στρατός μπορεί να είναι μερικώς εκσυγχρονισμένος, με καλύτερη αεροπορία. Μπορεί να κινητοποιηθεί νωρίτερα.
Οι Γερμανοί μπορούν να λάβουν διαφορετικές στρατηγικές ενέργειες. Και τι θα γινόταν αν η ΕΣΣΔ τελικά δεν εισέβαλε στην Πολωνία; Όπως όλα τα άλλα παιχνίδια SGS, δωρεάν περιεχόμενο θα προστεθεί με την πάροδο του χρόνου. Όχι μόνο ως βελτιώσεις, αλλά και ως πραγματικό περιεχόμενο.
Οι παίκτες που κατέχουν το παιχνίδι θα επωφεληθούν αυτόματα από αυτές τις προσθήκες. Η προσθήκη περιεχομένου θα περιλαμβάνει νέα σενάρια εκτός από την κύρια διμερή εκστρατεία. Τα περισσότερα από αυτά τα σενάρια θα είναι μικρότερα και ταχύτερα στο παιχνίδι.
Παρόλα αυτά, η προσθήκη περιεχομένου μπορεί επίσης να σχετίζεται με την εκστρατεία, όπως για παράδειγμα η πιθανότητα μελλοντικής επιλογής που θα επέτρεπε μια επιθετική δέσμευση της Ρουμανίας. Αυτό το παιχνίδι ανοίγει μια νέα σειρά τουλάχιστον τεσσάρων τίτλων: Fall Weiss, France 1940, Norway 1940 και Balkans 1940-1941. Αυτοί θα ενσωματώσουν τα περισσότερα από τα στοιχεία του Fall Weiss (άλλα θα αναπτυχθούν πιο εξειδικευμένα).
Το France 1940 θα επικεντρωθεί στην γερμανική επίθεση στη Δύση τον Μάιο-Ιούνιο του 1940, συμπεριλαμβανομένης της ιταλικής επίθεσης στη Γαλλία. Θα είναι, σε μεγάλο βαθμό, ένα “monster game” από τον δημιουργό του SGS NATO's Nightmare (ο οποίος επίσης αναδιαμόρφωσε το αρχικό project του Fall Weiss). Το SGS Fall Weiss σχεδιάστηκε αρχικά από τους εμπνευστές της σειράς Wars across the World (WAW), πριν αναλάβει και ανασχεδιάσει πλήρως ο σχεδιαστής του SGS NATO's Nightmare.
Αυτός θα είναι επίσης ο σχεδιαστής των France 1940, Norway 1940 και Balkans 1940-1941 (που ενδέχεται να είναι σε δύο μέρη: οι εκστρατείες σε Ελλάδα και Γιουγκοσλαβία και μια μάχη στην Κρήτη). Υπάρχουν ιδέες για έναν απλό τρόπο σύνδεσης του Fall Weiss με το France 1940, ώστε οι παίκτες να μπορούν να διεξάγουν την πρώτη εκστρατεία (Fall Weiss) και το αποτέλεσμα εκείνης της εκστρατείας να ληφθεί υπόψη με απλό τρόπο κατά την έναρξη της εκστρατείας France 1940... Η Γερμανία διέθετε πολλές ισχυρές τεθωρακισμένες μονάδες, της οποίας η καταστροφική τακτική αποτελεσματικότητα εκδηλώθηκε, για παράδειγμα, στα "kampfgruppen".
Η αεροπορική υπεροχή ήταν επίσης χρήσιμη στην προσπάθεια εξουδετέρωσης της πολωνικής αεροπορίας και στη συνέχεια στην παρεμπόδιση των πολωνικών μετακινήσεων και της παράδοσης ενισχύσεων. Αυτές οι τεθωρακισμένες μονάδες μπορούσαν να κινηθούν γρήγορα, ωθώντας τις πολωνικές δυνάμεις και εμποδίζοντάς τες να ανασυντάξουν γραμμές άμυνας (εκμεταλλευόμενες ιδιαίτερα τα υδάτινα περάσματα), αλλά πολύ τολμηρές προελάσεις θα μπορούσαν επίσης να τις θέσουν σε κίνδυνο από πολωνικές αντεπιθέσεις και από τον κίνδυνο εξάντλησης εφοδίων. Οι πολωνικές δυνάμεις έπρεπε να αντισταθούν όσο το δυνατόν περισσότερο, ακόμη κι αν η ήττα σύντομα φαινόταν αναπόφευκτη, όπως εξηγήθηκε παραπάνω.
Πολλές από τις μονάδες τους ήταν εξαιρετικής ποιότητας και το ηθικό των Πολωνών ήταν αξιοσημείωτο: οι μαχητές ήταν - τουλάχιστον αρχικά - πεπεισμένοι ότι η συμμαχική επίθεση στη Δύση επρόκειτο να ξεκινήσει. Ταυτόχρονα, μάχονταν για την επιβίωσή τους. Οι σοβιετικοί στρατοί ήταν ιδιαίτεροι: αν και ήταν πολυάριθμοι και σχετικά καλά εξοπλισμένοι όσον αφορά θωράκιση και αεροπορία, η χρήση τους ήταν πολύ λιγότερο ευέλικτη το 1939 σε σχέση με τους Γερμανούς, επειδή ο Στάλιν είχε μόλις ολοκληρώσει την περίοδο των Μεγάλων Καθαρών.
Οι επιζώντες αξιωματικοί δεν ήταν οι πιο αποτελεσματικοί, και ο φόβος τους να δυσαρεστήσουν ή να τραβήξουν την προσοχή του ηγέτη του Κρεμλίνου προκαλούσε σημαντική παράλυση στο Κόκκινο Στρατό. Ως αποτέλεσμα, οι σοβιετικές δυνάμεις ήταν εύθραυστες και στερούνταν της γερμανικής ικανότητας για συντριπτική επίθεση. Αλλά καθώς έφτασαν σε μια στιγμή που, σε θεωρητικό επίπεδο, η Πολωνία είχε αποσυναρμολογήσει το ανατολικό μέτωπο, η δράση τους θα έπρεπε να διευκολυνθεί.
Γεωγραφικά, η Πολωνία παραμένει μια τεράστια πεδιάδα όπου τα εμπόδια σπάνιζαν, με εξαίρεση τους μεγάλους ποταμούς. Οι γραμμές άμυνας έπρεπε επομένως να τοποθετηθούν κυρίως σε αυτά τα υδάτινα περάσματα, που παρείχαν σημαντικά αμυντικά μπόνους στις μάχες. Αλλά με την κινητικότητά τους και τις επιχειρησιακές και τακτικές δεξιότητές τους, οι Γερμανοί θα προσπαθούσαν να αποτρέψουν τους Πολωνούς από το να σχηματίσουν βιώσιμες γραμμές άμυνας.
Οι κάρτες γεγονότων του παιχνιδιού προσφέρουν υψηλό βαθμό επαναληψιμότητας, χάρη στις πολλές διαφορετικές καταστάσεις που δημιουργούν από διπλωματική, στρατιωτική, πολιτική και οικονομική άποψη. Οι επιλογές στην αρχή της εκστρατείας, με την επιλογή μιας ιστορικής ή υποθετικής εκστρατείας, συμβάλλουν σημαντικά σε αυτήν την επαναληψιμότητα. Εκτιμώμενος χρόνος παιχνιδιού: από 1 ώρα έως πολλές ώρες, ανάλογα με το σενάριο...
Το πιο δύσκολο να παίξετε: Πολωνία.