Τι Λαμβανετε
10+ σε απόθεμα
Εγγύηση 100% Έγκυρου Κλειδιού
Μη έγκυρο κλειδί; Επικοινωνήστε εντός 30 ημερών για αντικατάσταση ή πλήρη επιστροφή.
Λεπτομερειες
Κατηγορίες
Ημερομηνία Κυκλοφορίας
February 24, 1998
Ηλικιακή Αξιολόγηση
PEGI 3
Γλώσσες
German, English
Steam
Δες στο SteamRoBoRumble είναι ένα 3D στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο παιχνίδι, προσφέροντας δύο μεγάλες πολεμικές καμπάνιες που αποτελούνται από 15 αποστολές η κάθε μία και έναν πολυ-παικτικό τρόπο με έντονες μάχες για έως τέσσερις παίκτες ταυτόχρονα. Ένα από τα κεντρικά χαρακτηριστικά του RoBoRumble είναι ο μοναδικός τρόπος που συναρμολογούνται οι Μονάδες. Σε αντίθεση με τα περισσότερα παιχνίδια αυτού του είδους, όπου στον παίκτη δίνεται μια παλέτα ήδη σχεδιασμένων Μονάδων για να επιλέξει, στο RoBoRumble ο παίκτης κατασκευάζει τις δικές του από μια παλέτα διαφορετικών εξαρτημάτων.
Αυτό προσφέρει πολύ περισσότερες παραλλαγές και προσθέτει μια επιπλέον στρατηγική διάσταση στο παιχνίδι. Κάθε Μονάδα (γνωστή ως "Robo") αποτελείται από ένα πλαίσιο (chassis) και ένα όπλο τοποθετημένο σε αυτό. Διαθέσιμα σχέδια πλαισίου κυμαίνονται από δισχιδείς ή τετραπλόποδες δρομείς έως σκάφη με τζετ, ερπύστριες ή τροχούς και ακόμη τηλεμεταφορείς.
Υπάρχει επίσης πληθώρα όπλων για τοποθέτηση. Εκτός από τα τυπικά λέιζερ, βαριά πυροβολικά και πολυβόλα, το RoBoRumble προσφέρει και κάποιες ευφάνταστες δημιουργίες όπως τον "Oiler", που επιβραδύνει τον εχθρό αφήνοντας ολισθηρές λιμνούλες στο πέρασμά του, και τον "Whirlwind", που σηκώνει τον εχθρό και τον πετάει στον κοντινότερο τοίχο. Καθεμία από τις δύο πλευρές της σύγκρουσης έχει οκτώ διαφορετικά πλαίσια και όπλα για να επιλέξει.
Η μια πλευρά βασίζεται περισσότερο στη "δύναμη", χρησιμοποιώντας καθαρή πυρομαχική ισχύ, ενώ η άλλη προτιμά τη μέθοδο των "εγκεφάλων" με καλύτερο σχεδιασμό όπλων. Όποια πλευρά κι αν επιλέξει ο παίκτης, αρχικά είναι διαθέσιμο μόνο ένα μικρό σύνολο όπλων. Ο παίκτης μπορεί να αυξήσει το σύνολο δίνοντας συμβόλαια ανάπτυξης μεταξύ των αποστολών.
Το τρίτο προαιρετικό συστατικό ενός Robo είναι ο λεγόμενος "Booster". Αυτό συνήθως κοστίζει μόνο ένα κλάσμα των άλλων δύο συστατικών, αλλά μπορεί να έχει τεράστια επίδραση στο παιχνίδι. Κάποιοι Boosters διπλασιάζουν την ταχύτητα του Robo, ενώ άλλοι προσθέτουν περισσότερη ισχύ πυρός ή εμβέλεια, τον κάνουν αόρατο ή αυξάνουν την νοημοσύνη του.
Ο σχετικά πολύπλοκος τρόπος δημιουργίας των Robos έρχεται σε έντονη αντίθεση με την ηθελημένα απλή διαχείριση πόρων. Η πηγή και ταυτόχρονα η κύρια βάση του στρατού του παίκτη και του εχθρού είναι μια θολωτή, φωτεινή "Energy Pool", την οποία πρέπει να προστατεύσει από επιθέσεις. Η χωρητικότητα της δεξαμενής, που διαφέρει ανά αποστολή, δίνεται στον παίκτη ως "προϋπολογισμός" και χρησιμοποιείται για να δημιουργεί Robos.
Όταν ένα Robo καταστρέφεται, η "ενέργειά" του (η ενέργεια που επενδύθηκε στη δημιουργία του) επιστρέφει στη δεξαμενή, έτσι ώστε ο παίκτης να μπορεί να χτίσει νέες μονάδες. Η βάση αποτελείται από τρία διαφορετικά ενεργειακά επίπεδα. Όποτε κάποιο από αυτά τα επίπεδα δέχεται συνεχή πυρά και καταστρέφεται, προκαλείται μια βίαιη έκρηξη που καταστρέφει όλους τους εχθρούς στην άμεση περιοχή.
Αυτό το "καθαριστικό" αποτέλεσμα δίνει στον αμυνόμενο χρόνο να συγκεντρώσει τα στρατεύματά του και να περάσει σε αντεπίθεση. Χαρακτηριστικά: Τακτικό 3D παιχνίδι στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο που ξεφεύγει από τις συνηθισμένες συμβάσεις Περισσότερο από ένα “shoot-em-up” – ασυνήθιστα χαρακτηριστικά και καινοτόμα συστήματα όπλων προσθέτουν ένα σύνθετο στοιχείο σε αυτό το εύκολο στο παίξιμο παιχνίδι Πάνω από 30 αποστολές σε δύο καμπάνιες Η αρχή των "δομικών στοιχείων" σου επιτρέπει να συναρμολογήσεις ένα πολεμικό ρομπότ ώστε να ταιριάξει στην τακτική σου – κυριολεκτικά εκατοντάδες διαφορετικοί συνδυασμοί είναι δυνατοί! Μπορείς ελεύθερα να μετακινείς, να περιστρέφεις ή να κλίνεις την προοπτική της κάμερας Ο πολυ-παικτικός τρόπος υποστηρίζει έως 4 παίκτες σε άμεσο ανταγωνισμό μέσω LAN ή Internet