Τι Λαμβανετε
Μόνο 1 απομένουν!
Εγγύηση 100% Έγκυρου Κλειδιού
Μη έγκυρο κλειδί; Επικοινωνήστε εντός 30 ημερών για αντικατάσταση ή πλήρη επιστροφή.
Λεπτομερειες
Κατηγορίες
Ημερομηνία Κυκλοφορίας
January 7, 2022
Γλώσσες
English, Korean
Steam
Δες στο SteamΤο δεύτερο έργο μετά το «Monads», κυκλοφόρησε το 2019. «Το σύνολο για τη μοναξιά.» Εμπνευσμένο από κλασικά SRPG, το Monads είναι μια τριλογία που προσθέτει τη γοητεία της ιστορίας πολύχρωμων χαρακτήρων που διαπλέκονται με τις δικές τους απόψεις και αγωνίες, μέσα σε μάχες με κανόνες που αντιπροσωπεύονται από πλακίδια σε γύρους. Αυτή η σειρά είναι βασικά ένα παιχνίδι τύπου 'Tactics'.
Μεταξύ των διαφόρων χαρακτήρων, μπορείτε να βρείτε τον αποτελεσματικό συνδυασμό για κάθε περιβάλλον σταδίου, και ο ίδιος χαρακτήρας έχει επίσης διαφορετικές δυνάμεις ανάλογα με τις ικανότητες που επιλέγετε εντός ορισμένων περιορισμών. Επιπλέον, υπάρχουν διάφορα επίπεδα δυσκολίας, από «Beginner» έως «Legend», ώστε να μπορείτε να παίξετε σύμφωνα με τις προτιμήσεις σας. Οποιοσδήποτε, από χρήστες που θέλουν να απολαύσουν την ιστορία χωρίς βάρος μέχρι τους λάτρεις των στρατηγικών παιχνιδιών που αγαπούν τις ιδιαίτερες προκλήσεις, μπορεί να παίξει αυτό.
Χαρακτηριστικά Υπάρχουν τρία κύρια χαρακτηριστικά που διαφοροποιούν το Monads από άλλα παρόμοια παιχνίδια. Πρώτον, οι μονάδες «υποχωρούν» πριν πεθάνουν αν συσσωρευτεί αρκετή ζημιά. Παράμετρος ονόματι «Θέληση» μειώνεται ανάλογα με τα γεγονότα στη μάχη, όπως το να δεχτεί ζημιά ή να αφαιρεθούν φιλικές μονάδες.
Αυτό θα κάνει τη μονάδα να υποχωρεί πιο εύκολα. Φυσικά, οι μονάδες μπορούν να πεθάνουν, αν δεν τους δοθεί η ευκαιρία να υποχωρήσουν και υποστούν μεγάλη ζημιά. Σε αυτή την περίπτωση, το υπόλειμμα παραμένει στα πλακίδια και μειώνει τη θέληση των γύρω μονάδων, ανεξάρτητα αν είναι φίλιες ή όχι.
Αυτά θα απαιτήσουν βαθύτερη σκέψη καθώς αυξάνεται η δυσκολία. Η «Θέληση» επηρεάζει επίσης το «Ηθικό», που είναι ένας κοινός πόρος απαραίτητος για τη χρήση των Ultimate ικανοτήτων. Δεύτερον, διαθέτει κανόνες παζλ σε μακροσκοπική άποψη.
Δεν υπάρχει τυχαιότητα, έτσι η ίδια συμπεριφορά οδηγεί πάντα στο ίδιο αποτέλεσμα, και μπορείτε να αναιρέσετε και να δοκιμάσετε διαφορετικές ενέργειες όποτε θέλετε. Ενθαρρύνοντας νέες στρατηγικές προσπάθειες από τους παίκτες, η απογοήτευση από τα λάθη στοχεύεται να ελαχιστοποιηθεί. Τέλος, αποκλείσαμε τελείως την άσκοπη επανάληψη.
Ο ταχύτερος τρόπος να αναπτύξετε έναν χαρακτήρα και να αποκτήσετε νέες ικανότητες είναι απλώς να ακολουθήσετε το σενάριο. Αλλά οι παίκτες που απολαμβάνουν νέες προσπάθειες και προκλήσεις μπορούν να ξαναπαίξουν προηγούμενα στάδια με όλους τους χαρακτήρες. Δεν υπάρχει ανταμοιβή για την επανάληψη της ίδιας παιξίματος, αλλά η παροχή επιπλέον πόντων δεξιοτήτων από υψηλότερη δυσκολία αντανακλά την «αισθητική της πρόκλησης», τον βασικό σκοπό αυτού του έργου.
Σενάριο Ο παίκτης θα ακολουθήσει τη διαδρομή της ομάδας που χωρίζεται σε τρεις ομάδες. Ο Lucius, ένας τυπικός ήρωας που έχασε τα πάντα μέσα σε μια νύχτα σε μια συνωμοσία αλλά προσπάθησε να αντισταθεί και να υπερασπιστεί τη δικαιοσύνη. Ο Deus, ένας μυστηριώδης σοφός που θεωρήθηκε σωτήρας στο πρώτο μέρος, αλλά προσπαθεί να μετατρέψει την κρίση της αφαίρεσης των μέσων αντεπίθεσης και της εξομάλυνσης στο εξωτερικό σε ευκαιρία.
Ο Noel, ο αρχηγός των Βασιλικών Φρουρών, που βρίσκεται στο πλευρό της αυτοκρατορίας για να ενώσει τον κόσμο, ελπίζει απεγνωσμένα ότι αυτός ο πόλεμος και η θυσία θα είναι η τελευταία τραγωδία στην ιστορία. Σε αντίθεση με το πρώτο μέρος, στο οποίο κάθε φιγούρα αναλάμβανε ένα κεφάλαιο, δύο αντίθετοι χαρακτήρες σε κάθε ομάδα αναλαμβάνουν την αφήγηση. Ωστόσο, παραμένει το ίδιο ότι χαρακτήρες από διαφορετικά υπόβαθρα, σκέψεις και προθέσεις επηρεάζουν ο ένας τον άλλον και δημιουργούν μια ροή γεγονότων.
Προσπαθήσαμε να δώσουμε την προσμονή και τη χαρά της αίσθησης της παντογνώστριας οπτικής των εμφανίσεων των χαρακτήρων που παλεύουν για το καλύτερο που θεωρούσαν.