
Τι Λαμβανετε
Μόνο 7 απομένουν!
Εγγύηση 100% Έγκυρου Κλειδιού
Μη έγκυρο κλειδί; Επικοινωνήστε εντός 30 ημερών για αντικατάσταση ή πλήρη επιστροφή.
Λεπτομερειες
[το Παιχνίδι δεν είναι ολοκληρωμένο][εάν ανησυχείτε για το ότι ένας μεμονωμένος προγραμματιστής αναπτύσσει το παιχνίδι, βρίσκεστε στη λάθος σελίδα παιχνιδιού]Mechone είναι ένα 3D στρατηγικό παιχνίδι σε πραγματικό χρόνο βασισμένο σε τέσσερις φυλές: τους Pyrolytes, τους Semitrytes, τους Hydrolytes και τους Uncronytes. Πρέπει να χρησιμοποιείτε πλατφόρμες για να μετακινείστε και να διασχίζετε το παιχνίδι. Μπορείτε να τοποθετείτε και να στοχεύετε τις μονάδες σας σε στρατηγικές θέσεις σαν σκάκι.
Δεν είναι παιχνίδι διαχείρισης. Δεν είναι παιχνίδι βασισμένο σε διαλόγους. Ούτε είναι ένα παιχνίδι όπου απλά περπατάς και αρχίζεις να πυροβολείς.
Αυτό είναι ένα νέο είδος στρατηγικού παιχνιδιού. Στρατηγική Τεχνητή Νοημοσύνη Ο αντίπαλος σε αυτό το παιχνίδι είναι μια στρατηγική τεχνητή νοημοσύνη. Υπάρχουν τέσσερις λατρείες/φυλές για να επιλέξετε.
Οι εχθροί σχεδιάζουν την επίθεσή τους και με μοναδικό τρόπο παίζουν εναντίον σας. Θα αντιμετωπίσετε ένα στρατηγικό-τακτικό περιβάλλον σε αυτό το παιχνίδι. Υπάρχουν έως και 3 εχθροί ανάλογα με τους χάρτες επιπέδων.
Θα παίζετε εναντίον υπολογιστή και όχι ανθρώπινου αντιπάλου, καθώς δεν είναι παιχνίδι πολλών παικτών. Το multiplayer δεν περιλαμβάνεται λόγω της υπερβολικής αλληλεπίδρασης παίκτη-παίκτη και της έλλειψης χαρακτηριστικών κατασκευής σε παιχνίδια όπως τα περισσότερα RTS. Gameplay Ο τρόπος παιχνιδιού είναι να επιλέγετε τοποθέτηση χαρακτήρων με βάση γύρους/σειρές.
Μπορείτε να κάνετε ένα πράγμα τη φορά και να περιμένετε να κάνει κίνηση ο αντίπαλος. Το παιχνίδι εξαρτάται από πόρους και οι μάχες επηρεάζουν τις ικανότητες του παίκτη. Μπορείτε να καλέσετε τους άλλους λοχίους/συνεργάτες μέσω του hub και έως 13 παίκτες μπορούν να εναντιωθούν σε έναν εχθρό.
Δεν έχει σημασία ο αριθμός, αλλά ο τρόπος που παίζετε. Υπάρχουν 4 παίχτες ανάλογα με το χάρτη. Μπορείτε να συμμαχήσετε με δύο από αυτούς και να εξασφαλίσετε τη νίκη σας.
Μοναδικός Σχεδιασμός Οι χαρακτήρες αυτού του παιχνιδιού είναι όλοι μοναδικά σχεδιασμένοι και δεν θα τους βρείτε σε άλλο παιχνίδι. Το παιχνίδι βασίζεται στο έτος 0000 και είναι άγνωστο ποια τεχνολογία ακολουθεί. Αλλά από πλευράς σχεδιασμού είναι ένα υπερ-τεχνολογικό, υψηλού προφίλ στρατιωτικό στρατηγικό σκάκι.
Μόλις κάνετε την κίνηση, είναι σαν το γύρισμα της μοίρας το τι θα συμβεί ως αποτέλεσμα, οπότε πρέπει να είστε προσεκτικοί στις κινήσεις σας. Οι χαρακτήρες έχουν σχεδιαστεί με τρόπο που δεν είχε προηγούμενο και δεν υπάρχουν αναφορές. Αλλά ναι, είναι όλοι «bugs»/έντομα.
Σχεδιασμός Επιπέδων Ο σχεδιασμός των επιπέδων αυτού του παιχνιδιού είναι μοναδικός με τον δικό του τρόπο. Είναι ένα νέο είδος σχεδιασμού επιπέδων. Κατά το σχεδιασμό του παιχνιδιού αντιμετώπισα τις τάσεις που συνεπάγεται το να φτιάχνει κανείς ένα παιχνίδι.
Είναι περισσότερο ένα παιχνίδι προσανατολισμένο στο γραφιστικό σχεδιασμό. Δεν θα βρείτε δέντρα, λάσπη, χόρτα, αρχαίους ναούς ή μια μηχανική μονάδα ή μηχάνημα· το Mechone είναι ένα παιχνίδι για το εσωτερικό των πραγμάτων, τους μηχανισμούς ή τη μηχανή μέσα σε οργανικό σχεδιασμό. Έτσι τα επίπεδα είναι πλατφορμαρισμένα και σχεδιασμένα σαν μια μηχανή.
Τα επίπεδα είναι προσαρμοστικά και μη επαναλαμβανόμενα, που σημαίνει ότι ανάλογα με τις κινήσεις σας το gameplay θα είναι διαφορετικό κάθε φορά που παίζετε. Μπορείτε να παίξετε το ίδιο επίπεδο ξανά και ξανά για να το απολαύσετε περισσότερο. Θα μπορούσε να ήταν ένας απλός έως πολύπλοκος σχεδιασμός επιπέδων βάσει αποστολών για να σας καθοδηγήσει στην ιστορία, αλλά σας δίνω την ουσία του gameplay χωρίς να σπαταλώ χρόνο σε ξεχωριστό intro βίντεο.
Η ιστορία είναι απλή. Έχουν σύγκρουση. Παίζετε.
Οι Παίκτες Γνωρίστε τους χαρακτήρες. Ποιοι είναι πιο αποτελεσματικοί. Όλοι λειτουργούν με τον ίδιο τρόπο αλλά εξαρτάται από εσάς ποιον χαρακτήρα θα επιλέξετε να παίξετε.
Θέλετε ο πρώτος σας λοχίας να κάνει όλη τη δουλειά ή θέλετε να τον βοηθήσετε με έναν marauder; Οι Σφαίρες/Φόρτωση Οι σφαίρες/πυρομαχικά αυτού του παιχνιδιού είναι ημι-μοναδικά, που σημαίνει ότι υπάρχουν βολίδες αλλά ως λεπίδες, ηλεκτρικά φορτία και υπερφορτίσεις ισχύος. Τα πυρομαχικά δεν είναι τα συνηθισμένα «έκρηξη σαν King Kong», αλλά έχουν οργανωθεί προσεκτικά για να ταιριάζουν με το μηχανικό θέμα της μονο-στρατιωτικής στρατηγικής.