
Τι Λαμβανετε
10+ σε απόθεμα
Εγγύηση 100% Έγκυρου Κλειδιού
Μη έγκυρο κλειδί; Επικοινωνήστε εντός 30 ημερών για αντικατάσταση ή πλήρη επιστροφή.
Λεπτομερειες
Το The Hive δεν γεννήθηκε στη Γη. Ξεκίνησε με έναν σπασμένο άνθρωπο στον Άρη. Πριν από την έξαρση.
Πριν πέσουν οι πόλεις. Υπήρχε ο Clark... Κάποτε αγρότης, τώρα ένας απογοητευμένος σύζυγος και μελλοντικός κυνηγός αμοιβών στο The Hive Pandemic.
Αφού έχασε τα πάντα από έναν ανεμοστρόβιλο και ένα διαζύγιο, ο Clark γίνεται ένας από τους πρώτους ανθρώπινους αποίκους στον Άρη. Αλλά η κόκκινη σκόνη κρύβει περισσότερα από καινούρια ξεκινήματα. Μια αρχαία εξωγήινη τεχνολογία ξυπνά κάτω από την επιφάνεια.
Φυτεύτηκε από τη μυστηριώδη "X-Corp"… ή είναι η πρώτη κίνηση του κύριου σχεδίου του Hive; Βασανιζόμενος από παραισθήσεις της Angela, της πρώην γυναίκας του, ακολουθείς το φάντασμά της διαμέσου γαλαξιών, καθώς το Hive χειραγωγεί τις αναμνήσεις σου και διαστρεβλώνει την αίσθηση της πραγματικότητάς σου. Κάθε κόσμος που επισκέπτεσαι ταλαντεύεται ανάμεσα στην τρέλα και την αποκάλυψη, και κάθε βήμα μπροστά είναι ένα ερώτημα: Σώζεις την Angela ή διασπείρεις τη μόλυνση; Jaws of Hell είναι ένα ψυχολογικό επιστημονικής φαντασίας παιχνίδι σκοποβολής πρώτου προσώπου με αφήγηση, συγχωνευμένο με γρίφους που λυγίζουν το νου και σουρεαλιστική αφήγηση. Το boomer gameplay είναι γρήγορο, αδυσώπητο και εμπνευσμένο από το retro· φαντάσου μάχη boomer shooter να συναντά τη λογική ονείρου πρώτου προσώπου, γρίφους και υπαρξιακό τρόμο.
Αργότερα στο παιχνίδι διερευνώνται το τρίτο πρόσωπο και άλλοι τρόποι ελέγχου. Βυθίσου βαθύτερα με κάθε επίπεδο καθώς οι σκηνές-κοπής εκρήγνυνται σε ψυχεδελικά μουσικά βίντεο, όπου ιστορία, ήχος και όραμα συγκρούονται σε κοσμικό χάος. Χαρακτηριστικά - Μια σουρεαλιστική προϊστορία του The Hive Pandemic - Βίαιη FPS μάχη με γρίφους πλεγμένους μέσα στην παράνοια - Ιστορικά καθοδηγούμενες παραισθήσεις και εξωγήινες μετατροπές - Σκηνοθετημένες σκηνές-μουσικά βίντεο - Ταξίδι μέσα από εξωγήινους κόσμους και χαμένες αναμνήσεις Μπες στις γνάθους.
Χάσου. Βρες το Hive. Δήλωση αποποίησης ευθυνών Αυτό το παιχνίδι είναι έργο μυθοπλασίας δημιουργημένο το 2020.
Όλοι οι χαρακτήρες, οργανισμοί και εταιρείες — ειδικά η "X-Corp" — είναι φανταστικοί και αναπτύχθηκαν ως μέρος ενός πρωτότυπου σύμπαντος επιστημονικής φαντασίας πριν από την ίδρυση οποιωνδήποτε πραγματικών οντοτήτων με παρόμοια ονόματα. Οποιαδήποτε ομοιότητα με πραγματικά πρόσωπα, εταιρείες ή οργανισμούς είναι καθαρά συμπτωματική. Δεν υπάρχει πρόθεση ή υπόνοια σύνδεσης.
Στη μνήμη του Clark Andrews Κύριος Καλλιτέχνης, Μουσικός, Φίλος και η Ψυχή αυτού του Παιχνιδιού Το Jaws of Hell γεννήθηκε από τραγωδία. Ο αγαπημένος μου φίλος, συγκάτοικος μπάντας και δημιουργικός συνεργάτης Clark Andrews έβαλε τέλος στη ζωή του μετά από μακροχρόνια μάχη με τον αλκοολισμό και τη συντριβή της καρδιάς. Τα αποτυπώματά του υπάρχουν σε κάθε τι που φτιάχνω — από τον τρόπο που καίνε τα χρώματα, μέχρι τον ήχο του χάους στη σιωπή.
Αυτό το παιχνίδι φέρει το όνομά του, τις δικές του μάχες όπως και τις δικές μου. Ο Clark Andrews, ο καλλιτέχνης, τώρα είναι ο Clark ο μηχανολόγος. Ο πόνος του, η φωτιά του, το χιούμορ του, τα ελαττώματά του — ζουν σε αυτήν την ιστορία.
Η δική μου πάλη με τον αλκοολισμό και ο αντίκτυπός της στη σύζυγό μου Angela και στην οικογένειά μας επίσης είναι υφασμένα σε αυτήν την ιστορία. Αν διαβάζεις αυτό και νιώθεις ότι το σκοτάδι σε καταπίνει ολόκληρο, να ξέρεις: δεν είσαι μόνος. Υπάρχουν άνθρωποι που σε αγαπούν, ακόμη κι αν τώρα δεν το νιώθεις.
Είσαι σημαντικός. Το ποτό δεν είναι ο δρόμος εξόδου, ούτε το να βάλεις τέλος στη ζωή σου. Υπάρχει βοήθεια, υπάρχει ελπίδα, και υπάρχει ένα αύριο στο οποίο είσαι ακόμα εδώ και δημιουργείς κάτι με νόημα...
Όπως έκανε ο Clark, και όπως εγώ συνεχίζω να φιλοδοξώ. Αν εσύ ή κάποιος που αγαπάς παλεύει, σε παρακαλώ επικοινώνησε με έναν επαγγελματία ψυχικής υγείας ή με μια γραμμή κρίσης. Ή αφιέρωσε χρόνο για να είσαι εκεί ο ένας για τον άλλον.
Δεν είσαι αδύναμος αν ζητήσεις βοήθεια — είσαι γενναίος. Αν γνωρίζεις κάποιον που χρειάζεται βοήθεια, κάνε ένα τηλεφώνημα σε έναν φίλο ή μέλος της οικογένειας που παλεύει — οι λέξεις όντως έχουν αντίκτυπο. *Η σχέση μεταξύ του Clark και της Angela βασίζεται σε ό,τι συνέβη μεταξύ της γυναίκας μου, Angela, και εμού ενώ πάλευα με το ποτό.
Δεν γνωρίζω όλα όσα συνέβησαν μεταξύ του Clark και της γυναίκας του. Ρώτησα τη γυναίκα μου αν ήταν εντάξει να χρησιμοποιήσω το παρελθόν μας ως αναφορά. Είμαι σχεδόν 4 χρόνια νηφάλιος κατά την κυκλοφορία αυτού και το παιχνίδι αφορά εξίσου τις δικές μου μάχες με την αυτοκτονία, την επιθυμία για σύνδεση και ειρήνη όσο και όσα υποθέτω ότι ήταν οι αγώνες του Clark βάσει των συζητήσεών μας.
Ο θρήνος είναι κατακλυσμικός και ξέρω ότι αυτός είναι ένας παράξενος τρόπος να τον εκφράσω. *Επίσης, αυτό το παιχνίδι έχει εγκριθεί από το Steam εδώ και χρόνια. Συνεχίζω να δουλεύω πάνω του, να το αλλάζω και να το επεκτείνω, αλλά δεν μπορούσα να φέρω τον εαυτό μου να το κυκλοφορήσω μέχρι τώρα.