Διαθέσιμο επίσης σε — Πατήστε ή περάστε για λεπτομέρειες
Δες όλαΤι Λαμβανετε
10+ σε απόθεμα
Εγγύηση 100% Έγκυρου Κλειδιού
Μη έγκυρο κλειδί; Επικοινωνήστε εντός 30 ημερών για αντικατάσταση ή πλήρη επιστροφή.
Λεπτομερειες
Το Ανατολικό Μέτωπο, το πιο αποφασιστικό θέατρο του Β' Παγκοσμίου Πολέμου και το μεγαλύτερο χερσαίο πεδίο μάχης. Ένας πόλεμος μέχρι τέλους, Ολικός Πόλεμος μεταξύ του Τρίτου Ράιχ και της Σοβιετικής Ένωσης, με εκατομμύρια υπό τις διαταγές τους. Η θρυλική ομάδα σχεδιαστών πολεμικών παιχνιδιών της 2by3 Games έχει αφιερώσει χρόνια στην επανεξέταση αυτής της τιτάνιας σύγκρουσης για να καθιερώσει ξανά μια νέα κορυφή τεχνολογίας.
Το Gary Grigsby’s War in the East 2 είναι μια πλήρης αναδιοργάνωση και βελτίωση του αρχικού War in the East, χωρίς να αφήνεται τίποτα ασυγκέραστο, προσφέροντας μια πιο ρεαλιστική, πιο ιστορικά πλούσια και πιο απαιτητική εμπειρία στρατηγικής. Το War in the East 2 περιλαμβάνει ένα ευρύ φάσμα σεναρίων που κυμαίνονται από το σύντομο tutorial στη Μάχη για το Velikie Luki, έως την τετράμηνη Καταστροφή του Southwest Front, μέχρι την τεράστια πλήρη Μεγάλη Εκστρατεία 1941–1945 για ολόκληρο το Ανατολικό Μέτωπο από την Επιχείρηση Barbarossa μέχρι την πτώση του Βερολίνου. Συνολικά επτά Επιχειρησιακά Σενάρια και τρεις Πλήρεις Εκστρατείες Χάρτη σε περιμένουν με εκατοντάδες, αν όχι χιλιάδες, ώρες ιστορικού gameplay.
Χρόνια νέας ανάπτυξης οδήγησαν στον καλύτερο αντίπαλο AI που έχει ποτέ δημιουργήσει η 2by3 για οποιοδήποτε από τα παιχνίδια της. Επίσης περιλαμβάνονται ένας πολύ πιο ακριβής χάρτης που περιλαμβάνει πλήρες μονοπλό και διπλό σιδηροδρομικό δίκτυο καθώς και το ιστορικό οδικό δίκτυο, μια λεπτομερής και επεκταμένη Διάταξη Δυνάμεων, νέα ρεαλιστικά μοντέλα κίνησης και μάχης, ένα προηγμένο σύστημα Logistics, ένα πολύ βελτιωμένο και εύκολο στη διαχείριση σύστημα Αεροπορίας και πολλές άλλες βελτιώσεις στο περιβάλλον χρήστη και στη διαχείριση του παιχνιδιού, καθώς και ένα ενσωματωμένο εγκυκλοπαιδικό λεξικό για τα όπλα και τις μονάδες του Ανατολικού Μετώπου. Αυτό μόλις ξύνει την επιφάνεια των πολλών νέων χαρακτηριστικών και βελτιώσεων, όλα εξηγούνται σε ένα πλήρως περιεκτικό εγχειρίδιο, διαθέσιμο επίσης σε φυσική έκδοση.
ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ 3 Πλήρεις Εκστρατείες Χάρτη Εκστρατεία 1941-45 (22 Ιουνίου 1941 – 1 Αυγούστου 1945) Στάλινγκραντ έως Βερολίνο (19 Νοεμβρίου 1942 – 4 Ιουλίου 1945) Βίστουλα έως Βερολίνο (13 Ιανουαρίου 1945 – 1 Ιουνίου 1945) 7 Μικρότερα Επιχειρησιακά Σενάρια Velikie Luki ’42 (17 Νοεμβρίου 1942 – 25 Ιανουαρίου 1943) – Η σοβιετική αντεπίθεση για την ανακατάληψη αυτού του σημαντικού σιδηροδρομικού κόμβου. Road to Minsk (22 Ιουνίου 1941 – 2 Ιουλίου 1941) – Η βιαστική προώθηση προς τον Ντνείπερ από το Army Group Center. Road to Leningrad (22 Ιουνίου 1941 – 8 Οκτωβρίου 1941) – Το Army Group North κινούμενο προς το Λένινγκραντ.
The Destruction of Southwest Front (22 Ιουνίου 1941 – 15 Οκτωβρίου 1941) – Το Army Group South και ο Guderian προκαλούν τη μεγαλύτερη σοβιετική παράδοση στον πόλεμο. Operation Typhoon 41 (30 Σεπτεμβρίου 1941 – 5 Ιανουαρίου 1942) – Η τελική επίθεση για την κατάληψη της Μόσχας. Red Army Resurgent (19 Νοεμβρίου 1942 – 17 Μαρτίου 1943) – Η καταστροφή της Γερμανικής 6ης Στρατιάς στο Στάλινγκραντ.
Red God of War (24 Νοεμβρίου 1942 – 8 Φεβρουαρίου 1943) – Η αποτυχημένη σοβιετική βόρεια επίθεση. Βελτιωμένος Αντίπαλος AI Νέος σχεδιασμός και κατασκευή από τον Gary Grigsby για το War in the East 2 Σημαντικά βελτιωμένη απόδοση Αμυντικού AI καθώς και βελτιωμένη απόδοση Επιθετικού AI Πιο Ακριβής Χάρτης και Κανόνες Κίνησης: Ο χάρτης βασισμένος σε καλύτερη προβολή έχει μεγαλύτερο αριθμό εξαδών στην κύρια περιοχή μάχης (106 εξάδες μέτωπο από Rostov έως Leningrad έναντι 87 στο WitE). Προηγμένοι Κανόνες Εδάφους/Οδών – Η ποιότητα του δρόμου σε κάθε εξάδα συνδυάζεται με το ανάγλυφο για να δημιουργήσει πολύ πιο ρεαλιστικές επιπτώσεις στην κίνηση, τη μάχη και τις προμήθειες.
Διοικητική Κίνηση – Λαμβάνει υπόψη την ικανότητα για γρήγορη μετακίνηση σε φιλική επικράτεια, ειδικά όπου υπάρχουν καλύτεροι δρόμοι. Ικανότητα στοίβαξης επιπλέον μονάδων σε αστικές και λιμενικές εξάδες. Εξωχάρτιες Θέσεις Θεάτρου και Γεγονότα Θεάτρου: Θέσεις θεάτρων που αντιπροσωπεύουν άλλα μέτωπα του πολέμου (Βόρεια Αφρική, Ιταλία κ.λπ.), και ένα πλήρες σετ γεγονότων συμπεριλαμβανομένων απαιτήσεων φρουράς στις TBs μαζί με άλλα γεγονότα όπως ενέργειες ανταρτών.
Ο πόλεμος ανταρτών τώρα διαχειρίζεται με ένα κουτί φρουράς της Σοβιετικής Ένωσης, γεγονότα και παρεμποδίσεις ανταρτών τοποθετημένες στον χάρτη. Ενισχυμένη Επιλογή Ελέγχου Θέσης Θεάτρου για τον παίκτη που επιτρέπει πιο ευέλικτη μετακίνηση μονάδων μεταξύ θεάτρων, αλλά με κόστος για αποτυχία κάλυψης απαιτήσεων φρουράς και οφέλη για την υπέρβασή τους. Πιο ακριβής ιστορική διάταξη μονάδων, αρχηγείων και μονάδων υποστήριξης και η ιστορική μετακίνησή τους μεταξύ θεάτρων.
Επιπλέον ιστορικά γεγονότα εκστρατειών. Βελτιωμένο Σύστημα Αεροπορίας που ενσωματώνει τόσο μια πιο Προχωρημένη Λειτουργία Αέρος όσο και μια Απλουστευμένη Λειτουργία Ομάδων Αεροπορικών Επιχειρήσεων. Αεροδρόμια στον χάρτη Πολύ πιο ρεαλιστική επίλυση αεροπορικής μάχης και υποστήριξης σε σύγκριση με το War in the East και War in the West.
Μια ξεχωριστή Φάση Αέρος χρησιμοποιείται τώρα για πολλές αεροπορικές ενέργειες, με την εναέρια υποστήριξη και τις μεταφορές να γίνονται στη φάση κίνησης. Η Προχωρημένη Λειτουργία Αέρος επιτρέπει πλήρη λεπτομερή έλεγχο ολόκληρου του Αεροπορικού Πολέμου, ισοδύναμο με ένα παιχνίδι μέσα στο παιχνίδι. Η νέα λειτουργία “Air Operational Group” επιτρέπει να κινείς Αεροπορικές Ομάδες στον χάρτη και παρέχει έναν εύκολο και απλοποιημένο τρόπο διαχείρισης του αεροπορικού παιχνιδιού ενώ εστιάζεις στο επίγειο παιχνίδι.
Αυτό κάνει το αεροπορικό σκέλος πιο εύκολο στη διαχείριση ακόμα και για παίκτες που θέλουν πλήρη έλεγχο. Πλήρης AI Βοήθεια Αέρος που μπορεί να αναλάβει τις περισσότερες αεροπορικές επιχειρήσεις βασισμένη σε λίγες μόνο εντολές που δίνονται από τον παίκτη στις Air Operational Groups. Πιο ακριβές και λεπτομερές ιστορικό μοντέλο καιρού που ενσωματώνει αλλαγές καιρού ανά εξάδα με βάση το σύστημα που αναπτύχθηκε για το War in the West.
Αλλαγές στη Χερσαία Μάχη για να αντικατοπτρίζουν ιστορικές επιχειρήσεις: Νέοι Πόντοι Προετοιμασίας Μάχης για τις μονάδες επιτρέπουν συσσωρεύσεις για καλύτερες επιθετικές επιχειρήσεις και τιμωρούν μονάδες που μάχονται κάθε γύρο χωρίς ανάπαυση. Πόντοι Καθυστέρησης Μάχης λαμβάνουν υπόψη τον χρόνο που δαπανάται σε μάχη σε μια εξάδα και θα επιβραδύνουν τις μονάδες που κινούνται μέσα από εξάδα όπου έγινε σημαντική μάχη εκείνο τον γύρο. Οι επιθέσεις μπορούν τώρα να στερήσουν από τις αμυνόμενες μονάδες μελλοντικούς MP.
Πολλαπλές εξάδες υποχώρησης. Πολλές βελτιώσεις διεπαφής, συμπεριλαμβανομένης νέας τέχνης, αναδιοργανωμένων οθονών, νέας περίληψης γύρου και περισσότερων σημαντικών πληροφοριών σχετικά με τις μονάδες και την κατάσταση σου, φέρνοντας τα στην κορυφαία θέση για ευκολότερη ανακάλυψη και ταχύτερη πρόσβαση. Αυτοματοποιημένη εκκένωση σοβιετικών εργοστασίων.
Βελτιωμένες οθόνες Αναφοράς Διοικητή με περισσότερη ευελιξία και δυνατότητα εξαγωγής CSV για ανάλυση εκτός παιχνιδιού. Ειδική ονομασία Επιθέσεων HQ που επιτρέπει οφέλη Διοίκησης για επιθετικούς στρατούς με κόστος κάποιων αμυντικών ικανοτήτων. Αυξημένο κόστος Διοίκησης για την ενσωμάτωση πολλαπλών εθνικοτήτων υπό την ίδια διοίκηση.
Μεγαλύτερη άμεση προσάρτηση μονάδων υποστήριξης σε ορισμένες σοβιετικές και αξιόκρατες συμμαχικές μεραρχίες, μαζί με πολυλειτουργικές μονάδες που μπορούν να βρίσκονται στον χάρτη ή να χρησιμοποιηθούν ως υποστήριξη. Νέο ενσωματωμένο WitEpedia – Περιλαμβάνει λεπτομερείς πληροφορίες και συνδέσμους σχετικά με μονάδες και όπλα του Ανατολικού Μετώπου. Λεπτομερείς TO&E και χάρτες Διαταγής Μάχης με πληροφορίες για πολλές από τις μονάδες στο Ανατολικό Μέτωπο.
Εγχειρίδιο 520 σελίδων πλήρους χρώματος, συμπεριλαμβανομένων παραρτημάτων και σημειώσεων του σχεδιαστή που τεκμηριώνουν πλήρως κάθε πτυχή του παιχνιδιού. Η επιπλέον φυσική έκδοση (μόνο) έρχεται με ένα σκληρόδετο εγχειρίδιο πλήρους χρώματος.