
Τι Λαμβανετε
Μόνο 1 απομένουν!
Εγγύηση 100% Έγκυρου Κλειδιού
Μη έγκυρο κλειδί; Επικοινωνήστε εντός 30 ημερών για αντικατάσταση ή πλήρη επιστροφή.
Λεπτομερειες
Αυτό το DLC Command Showcase θέτει τον παίκτη σε μια δυναμική και απαιτητική κατάσταση τοποθετημένη στο 2026 όπου οι αποστολές και η κλιμάκωση συνυπάρχουν, όταν η ένοπλη σύγκρουση πρέπει να αποφεύγεται αλλά οι ενέργειες του παίκτη θα την κάνουν πιθανή. Η Ρωσία, σε μια προσπάθεια να παρακάμψει διεθνείς κυρώσεις, έχει συνάψει εμπορική συμφωνία με την Αγκόλα. Δυστυχώς, η κατάσταση έχει χειροτερέψει με το θάνατο του Προέδρου της Αγκόλα, εναλλασσόμενες κατηγορίες για ρωσική και/ή αμερικανική και/ή ευρωπαϊκή ανάμιξη που συνδυάζονται με μια εσωτερική πολιτική κατάσταση που οδηγεί σε εμφύλιο.
Ενώ πολλές χώρες επιχειρούν την εκκένωση μη στρατιωτικών, η Ρωσία έχει διακηρύξει ότι θα στείλει «ειρηνευτές» και οι ΗΠΑ είναι αποφασισμένες ότι η Πρεσβεία τους θα παραμείνει ανοιχτή και οι Αμερικανοί πολίτες θα προστατευθούν. Εισέρχονται το USS Ford και η διασκορπισμένη Strike Group της, εκτρεπόμενοι από ένα προγραμματισμένο ταξίδι στη Νότια Αμερική. Ταυτόχρονα, οι Ρώσοι εκτρέπουν τον νεοανακαινισμένο τους Battle Cruiser Admiral Nakhimov από αποστολή στη Μεσόγειο.
Ξαφνικά, δύο από τα πιο ισχυρά πλοία στον πλανήτη πλέουν με υψηλή ταχύτητα προς μια περιοχή-ωρολογιακή βόμβα — τι μπορεί να πάει στραβά; Αυτό το σενάριο είναι παικτό μόνο από την πλευρά των ΗΠΑ και επικεντρώνεται στο USS Ford. Παραμετροποιήσιμο αεροπορικό σμήνος για το USS Ford με 10, 14 ή 20 F-35 και μεταβλητό αριθμό άλλων αεροσκαφών για συμπλήρωση της δύναμης. Τυχαίες αρχικές θέσεις για πολλά στοιχεία.
P-8, RQ-180 και άλλα κορυφαίας κατηγορίας αεροσκάφη επιτήρησης. Υψηλής απόδοσης SSN και από τις δύο πλευρές. Αερομεταφερόμενη εισαγωγή πεζοναυτών των ΗΠΑ στην Πρεσβεία των ΗΠΑ.
Μια αερογέφυρα του ΝΑΤΟ που δεν ελέγχεται από τον παίκτη αλλά χρειάζεται προστασία. Μια ταχέως μεταβαλλόμενη και δυναμική κατάσταση στο έδαφος που θα περιπλέξει την ικανότητα του παίκτη να επιτυγχάνει στόχους και αποστολές. Μηχανισμός κλιμάκωσης όπου τόσο η Ρωσία όσο και η Αγκόλα θα χάσουν σταδιακά την υπομονή τους με τις ενέργειες του παίκτη σε διαφορετικούς ρυθμούς και για διαφορετικούς λόγους, και πιθανότατα θα αρχίσουν να πυροβολούν.
Περιορισμένος χρόνος για εχθροπραξίες πριν πολιτικές πιέσεις περιορίσουν την ικανότητα του παίκτη να ενεργήσει.