Τι Λαμβανετε
10+ σε απόθεμα
Εγγύηση 100% Έγκυρου Κλειδιού
Μη έγκυρο κλειδί; Επικοινωνήστε εντός 30 ημερών για αντικατάσταση ή πλήρη επιστροφή.
Λεπτομερειες
Κατηγορίες
Ημερομηνία Κυκλοφορίας
February 27, 2020
Γλώσσες
English
Steam
Δες στο SteamThe Spire Rises εισάγει τη φυλή Spire, με κάποιες φατρίες να σας ωθούν σε ανοιχτό πόλεμο και άλλες να είναι ήσυχοι γείτονες ή να πολεμάνε τις δικές τους μάχες. Υπάρχουν νέες μονάδες και Arks, σωρεία νέων πυργίσκων (turrets) για άμυνα, και ο ύπουλος Scourge. Υπάρχουν νέοι μηχανισμοί και modular ships! Ποικιλία περιεχομένου Αυτή η επέκταση προσθέτει πολύ ευπρόσδεκτη ποικιλία σε κάθε παιχνίδι που παίζετε, χωρίς να γίνεται καταπιεστική.
Τριάντα νέα είδη πυργίσκων κάνουν τις διάφορες τεχνολογικές επιλογές πιο ισορροπημένες, και κάνουν τους πλανήτες σας αλλά και τους πλανήτες του εχθρού πιο μοναδικούς και ενδιαφέροντες. Αυτό δεν αυξάνει την καμπύλη μάθησης, αφού η συνηθισμένη μέθοδος είναι να αξιολογείτε τα πράγματα εν κινήσει (αντί να απομνημονεύετε ή να βρείτε κάποιο "τέλειο" meta) ούτως ή άλλως.Εκτός από την πληθώρα νέων πυργίσκων, υπάρχουν πέντε νέα Arks που παρέχουν μια ποικιλία περίεργων και ενδιαφερουσών ικανοτήτων ως ηγέτες στόλων. Υπάρχουν και άλλα νέα capturables να βρείτε σε κάθε εκστρατεία, και μερικά δημοφιλή strikecraft και frigates έχουν προσαρμοστεί από το original AI War σε αυτό το παιχνίδι (και έγιναν ακόμη πιο ενδιαφέροντα).
Αυτά τα στοιχεία είναι μέρος οποιουδήποτε παιχνιδιού μόλις έχετε το DLC, και κάνουν συνολικά την εμπειρία πιο πλούσια. Υπάρχει επίσης και καινούρια μουσική! Ωστόσο, υπάρχουν και αρκετές αξιοσημείωτες προαιρετικές νέες φατρίες: Επιλογή για Ανοιχτό Πόλεμο Η φατρία Fallen Spire είναι άλλη μια αγαπημένη των fans προσαρμοσμένη από το original AI War, αλλά μαζικά επεκταμένη και ανασχεδιασμένη σε αυτό το sequel. Το βασικό σενάριο είναι ότι μεταβαίνετε από το να κρύβεστε και να πολεμάτε από τις σκιές σε μια προσέγγιση όπου δημιουργείτε όλο και περισσότερες μεγάλες εξωγήινες πόλεις που υπακούν τις εντολές σας.
Καθώς αυξάνετε τις δυνάμεις Spire, μπορείτε είτε να επιλέξετε απλώς να εμπλουτίσετε μια κανονικού τύπου εκστρατεία, είτε να χτίσετε τόσες πόλεις και τόσο τεράστιους στρατούς που η AI θα αρχίσει να πανικοβάλλεται και να ανακαλεί τα δικά της super-units από τον άλλο της πόλεμο έξω από τον γαλαξία. Το να βλέπετε τα τεράστια Spire πλοία σας στη μάχη ενάντια στις αναστατωμένες Exo War Units της AI μπορεί να είναι... εξαιρετικά ικανοποιητικό.
Ένα χρόνο μετά την αρχική κυκλοφορία αυτού του DLC, υπάρχουν παίκτες που απλά δεν θέλουν να παίξουν το παιχνίδι αλλιώς — και αυτό είναι υπέροχο! Όλες οι κανονικές λειτουργίες του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων των mods και άλλων DLC, είναι συμβατές με αυτό το στιλ ισχυρής Spire/Human αυτοκρατορίας. Για άλλους παίκτες, ένα παιχνίδι Spire είναι κάτι που παίζουν κατά καιρούς για αλλαγή ρυθμού ή για να συνδυάσουν και να αντιστοιχίσουν. Δεν είναι πραγματικά ένας άκαμπτος τρόπος παιχνιδιού, και σας επιτρέπει να πιέσετε όσο μακριά θέλετε.
The Scourge Οι Scourge είναι άλλη μια προαιρετική φατρία που μπορεί να ενεργοποιηθεί μέσω του lobby ή με το να ενεργοποιήσετε έναν beacon σε οποιοδήποτε παιχνίδι. Οι Scourge παρέχουν έναν νέο τρόπο για την AI να είναι πιο ενεργή και να επιτίθεται στον παίκτη με νέους τρόπους. Για παράδειγμα, μπορούν να κατασκευάσουν μερικά cloaked ships και μετά να τα θυσιάσουν στα economic command stations σας πίσω από τις αμυντικές σας γραμμές.
Δίνουν στον παίκτη μερικούς χυμώδεις στόχους υποδομής που μπορούν να σκοτωθούν για να αδυνατίσουν τον εχθρό. Είναι πάντα διασκεδαστικό να καταστρέφετε τις παραγωγικές εγκαταστάσεις των εχθρών. Οι μονάδες των Scourge μπορούν να οργανωθούν σε Fireteams, δίνοντάς τους πρωτοφανή ευελιξία και ικανότητα να συντονίζουν τις επιθέσεις τους σε όλο τον γαλαξία.
Τα Fireteams αναπτύχθηκαν για να τροφοδοτήσουν τους Scourge, αν και τώρα έχουν γίνει να λειτουργούν και για αρκετές άλλες φατρίες. Ένα γιγάντιο τρομακτικό πλοίο που ονομάζεται Nemesis μπορεί να εμφανιστεί αν τα μπλέξετε ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΑ μαζί τους, αλλά το να συναντήσετε Subjugators πριν από αυτό είναι αρκετά κακό. Οι Scourge είναι κανονικά σύμμαχοι της AI, αλλά μπορείτε να έχετε Scourge συμμάχους παικτών ή ανεξάρτητα-ομαδοποιημένους Scourge (Marauders, Nanocaust και Scourge ως ομάδα είναι τρομακτικό).
Lore: Η AI ένιωσε την ανάγκη για μια δευτερεύουσα δύναμη που να ξεπαστρεύει μικρές ενοχλήσεις, χωρίς να απασχολεί τους κύριους Processors της με ασήμαντα πράγματα. Η AI πήρε διάφορες φυλές που έχει κατακτήσει στο Arcenverse, τις παραμόρφωσε με γενετική μηχανική, και τις συγχώνευσε σε μια νέα και ισχυρή δύναμη για να συντρίψει τους εχθρούς της. Οι κύριες φυλές που χρησιμοποιούν οι Scourge είναι οι Thoraxians, οι Peltians, οι Neinzul, οι Evucks, οι Burlusts… και ακόμα και Spire.
Fallen Spire Οι Fallen Spire είναι μια προαιρετική φατρία που μπορεί να ενεργοποιηθεί μέσω του lobby ή με το να ενεργοποιήσετε έναν beacon σε οποιοδήποτε παιχνίδι. Ο πυρήνας του gameplay είναι επικές μάχες για την κατάληψη των spire relics, και ισχυρά πλοία και πόλεις που αποκτάτε ως αποτέλεσμα. Πάρτε μερικά Really Big Weapons που τρομάζουν την AI.
Χτίστε ολόκληρες πόλεις spire διάφορων πολυπλοκοτήτων και στυλ, οι οποίες αναβαθμίζονται όσο χτίζετε περισσότερες πόλεις και περισσότερες δομές. Η AI τώρα έχει λόγο και ικανότητα να φέρει δυνάμεις εξωγαλαξιακές από τον μυστηριώδη "main war" της για να πολεμήσει ανοιχτά εσάς και το spire. Έχετε την ελευθερία να πιέσετε μέχρι ένα εναλλακτικό victory condition μέσω αυτής της φατρίας, ή απλώς να χτίσετε μία ή περισσότερες πόλεις και να χρησιμοποιήσετε την επιπλέον πυρική ισχύ.
Ζήστε το fallen spire σε μια κλίμακα gradient, κάνοντας όσο θέλετε, χωρίς να πρέπει να επιλέξετε "completely fallen spire" ή "completely not fallen spire." Ας εξερευνήσουμε λίγο περισσότερο το spire lore απ' ό,τι σε προηγούμενα παιχνίδια. Δώστε στους παίκτες την ευκαιρία να "συντρίψουν τον γαλαξία για διασκέδαση και κέρδος" πηγαίνοντας για μια mark 7 city, πολύ πάνω από το mark 5 που χρειάζεται για το εναλλακτικό victory condition. Σε αυτό το σημείο απλά το επιδεικνύετε, αλλά είναι τόσο ικανοποιητικό να είστε ο μεγάλος για μια αλλαγή.
Lore: Η AI έχει συντρίψει την Spire αυτοκρατορία στον οικείο τους γαλαξία. Μερικές Spire μονάδες έχουν προσγειωθεί στον γαλαξία μας και μπορούν να ανακατασκευάσουν την αυτοκρατορία τους και να πάρουν εκδίκηση. Η AI έχει αιχμαλωτίσει πολλούς Spire reactors και πειραματίζεται για να αξιοποιήσει τη δύναμή τους σε cloaked research laboratories.
Υπάρχουν επίσης μερικά κρυμμένα spire relics σκορπισμένα στο γαλαξία από παλιές μάχες. Turrets Expansion Στο base game, μερικές τεχνολογίες όπλων δεν είχαν πυργίσκους, και οι αμυντικές επιλογές τόσο για εσάς όσο και για την AI ένιωθαν αρκετά περιοριστικές. Οι πυργίσκοι που εισάγει το The Spire Rises στοχεύουν να διορθώσουν αυτό προσθέτοντας 30 νέους πυργίσκους στο παιχνίδι.
Μερικά highlights περιλαμβάνουν τον Acid Turret, έναν υποστηρικτικό πυργίσκο που προκαλεί σε κάθε εχθρό που τον ψεκάζει οξύ να δέχεται περισσότερη ζημιά από κάθε πηγή, τον Crusher Turret, που λειτουργεί σαν ένα μικρο black hole, τον Counter Sniper Turret που μπορεί να εξολοθρεύσει εκείνα τα ενοχλητικά Sentinel Gunboats και το Mini Fortress που μπορεί να αμφισβητήσει ολόκληρους στόλους AI πλοίων και να βγει νικητής. Επιστροφή πλοίων από το Fleet Command Οι veteranes του πρώτου παιχνιδιού μπορεί να αναγνωρίσουν αυτά τα πλοία, καθώς είναι ανάμεσα στις πιο δημοφιλείς και αξέχαστες μονάδες από το Fleet Command. Έχουν κάνει τη μετάβαση σε λαμπρό 3D, και είναι έτοιμα να καταστρέψουν ξανά ό,τι τους αντιστέκεται! Το Bombard πυροδοτεί μεμονωμένες βολές σε πολύ, ΠΟΛΥ αργό ρυθμό… αλλά ό,τι χτυπήσει δεν θα υπάρχει πια! Το Tackle Drone Launcher Frigate ο ίδιος έχει μόνο ένα ταπεινό όπλο.
Αλλά όπως υποδηλώνει το όνομά του, ρίχνει Tackle Drones. Αυτά τα drones μπορούν να αρπάξουν εχθρικές μονάδες και να τις τραβήξουν στο άκρο του gravity well, βγάζοντάς τες από τη μάχη, ή να τις τραβήξουν κατευθείαν μέσα στις περιμένοντες μονάδες σας για να εκραγούν! Οι Viral Shredders είναι μια πληγωμένη μονάδα melee που δίνει μέτρια ποσότητα ζημιάς, αλλά όταν επιτίθενται αρκετές φορές, αναπαράγονται δωρεάν. Και τότε αυτές οι φρέσκες αντιγραφές αρχίζουν να αναπαράγονται.
Και μετά ΕΚΕΙΝΕΣ αρχίζουν να αναπαράγονται. Και μετά… καταλαβαίνετε την ιδέα. Οι Tesla Torpedo Frigates είναι αργές και έχουν ένα μάλλον αδύναμο όπλο… Αλλά η κύρια πηγή ζημιάς τους είναι οι καταστροφικές Lightning Torpedoes που γεννούν για πραγματικά αηδιαστική area of effect ζημιά.
Πλοία τύπου Swarmer λυγίζουν στη σκέψη της εμπλοκής με αυτά τα κακά! Επιπλέον Arks Κατά τη διάρκεια του Human civil war, αναπτύχθηκαν και χρησιμοποιήθηκαν πολλές εξωτικές και μοναδικές σχετικές πτήσεις που ονομάζονται Arks στην μάχη. Πολλές καταστράφηκαν κατά τη βίαιη εσωτερική σύγκρουση, άλλες παροπλίστηκαν από την AI, και μερικές χάθηκαν απλά στο χρόνο. Κάποιες από τις χαμένες έχουν ανιχνευθεί και είναι ακόμη ανακτήσιμες για χρήση κατά της AI.
Ίσως να μην είναι τόσο ισχυρές όσο στα νιάτα τους, και κάποια τεχνολογία που απαιτείται για να τις επαναφέρετε σε πλήρη λειτουργία λείπει, αλλά με αρκετή επένδυση μπορούν να ξαναγίνουν τα ισχυρά πλοία που ήταν. Φέρνουν επίσης κάποιες μοναδικές ιδιορρυθμίες στο τραπέζι, που δεν υπάρχουν στο vanilla. Belle Prime είναι ειδικός στις ενέδρες, διαθέτοντας πολύ μεγάλο ποσό cloaking points και ένα αξιοπρόσεκτα αδύναμο όπλο για την κλάση βάρους της… Αλλά η κύρια δύναμή της είναι στις ικανότητες ενέδρας, προκαλώντας μεγάλη ζημιά αν μόλις έχει φτάσει σε έναν πλανήτη και διαμελίζοντας οτιδήποτε μόλις προσγειώθηκε στον πλανήτη που βρίσκεται.
Αυτό την κάνει τον απόλυτο καταστροφέα κυμάτων ή εξολοθρευτή αντίδρασης hacking. Grand Salvage είναι απόλυτη απειλή για ομάδες μικρότερων πλοίων, τραβώντας τα μαγνητικά και μετά συνθλίβοντάς τα με τη δύναμη της τεχνητής βαρύτητας. Επίσης προβάλλει ένα πιο ισχυρό από το μέσο πεδίο βαρύτητας, εξασφαλίζοντας πως τα περισσότερα πλοία δεν θα ξεφύγουν από την οργή της.
Great A’Thomek λειτουργεί σαν tank για ολόκληρο τον στόλο σας, τραβώντας τα πυρά των εχθρών που στρέφονται προς τα παρακείμενα πλοία σας με το attractant field της, και αντέχοντας με τα αμυντικά της μπόνους. Αυτό κάνει τον στόλο σας απίστευτα δύσκολο να σκοτωθεί, εκτός από AoE όπλα. Nodorion Tortid μπορεί με την πρώτη ματιά να φαίνεται απλώς ένα κομμάτι πυροβολικού, αλλά διαθέτει και attrition generator, που βλάπτει ΟΛΑ τα κινητά πράγματα με την πάροδο του χρόνου.
Ενώ η attrition ζημιά είναι αρκετά αργή, κατά τη διάρκεια μιας μάχης μπορεί πολύ γρήγορα να σωρευτεί. Sol Ater έχει μάλλον αδύναμη οπλισμό, αλλά η κύρια χρησιμότητά του είναι στην ικανότητά του να υπονομεύει πιο αποδοτικά τα AI firewalls όποτε κάνει hack σε κάτι, προκαλώντας στην AI μειωμένη ανταπόκριση στο hacking σας. Ενσωμάτωση στο Base Game Πολλές από τις base game φατρίες όπως οι Nanocaust, Macrophages και Marauders έχουν νέες αλληλεπιδράσεις με το Fallen Spire game mode.
Όποτε αυτές οι φατρίες παίζουν μαζί, μπορεί να αποκτήσουν κάποιες νέες spire-themed μονάδες για να ενδυναμωθούν. Επιπλέον, οι Dark Spire δεν είναι… ακριβώς χαρούμενοι που οι Αυτοκράτορικοί τους ξαδέλφοι έχουν φτάσει και μπορεί να έχουν… ας πούμε βίαιες απόψεις γι' αυτούς. Δεν θα αποκαλύψουμε τι συμβαίνει, καθώς αυτό είναι καλύτερο να το ανακαλύψετε εσείς στο παιχνίδι! Το Update του 2022 Με την κυκλοφορία του Zenith Onslaught και το επερχόμενο Neinzul Abyss γεμάτο περιεχόμενο, νιώσαμε ότι το The Spire Rises χρειάζεται λίγα ακόμη για να σταθεί δίπλα σε αυτά τα έργα, και έτσι το δωρεάν update του 2022 στοχεύει να προσθέσει ακόμα περισσότερο περιεχόμενο για να το ζήσετε και να το απολαύσετε! Το πιο αξιοσημείωτο μέρος αυτού του update είναι οι νέες επιλογές “Player Type”.
Αυτές αλλάζουν ριζικά τον τρόπο που παίζετε το παιχνίδι από την αρχή, και μπορούν να ανατρέψουν ολόκληρη τη στρατηγική σας από την πρώτη στιγμή. Επιπλέον, υπάρχουν νέες μικρότερες φατρίες Spire για να προσθέσουν περισσότερη αναρχία στα παιχνίδια σας, και μπορούν να αλλάξουν δραστικά τον ρυθμό του παιχνιδιού. Χωρίς περαιτέρω χρονοτριβή, ας γνωρίσουμε το κρέας του προϊόντος! Νέοι Player Types Με το The Spire Rises, θα μπορείτε να παίξετε ως 2 διαφορετικοί τύποι αυτοκρατοριών: Ark Empire και Spire Infused Empire.
Και οι δύο απαιτούν διαφοροποιημένη νοοτροπία και στρατηγικές για να παιχτούν αποτελεσματικά, καθώς επαναπροσδιορίζουν το πώς θα παίξετε. Αυτό ανοίγει επίσης δρόμο για περισσότερους player types στο μέλλον, καθώς και δίνει στους modders άλλο ένα παιχνίδι να πειραματιστούν! Ark Empire: Το Ark Empire μπορεί να είναι οικείο σε όσους από εσάς παίξατε το AI War στα πρώτα του στάδια. Αντί να έχετε ένα Home Command Station, σας δίνεται ένα Ark και 5 shiplines της επιλογής σας για να ξεκινήσετε την αντίστασή σας ενάντια στην AI.
Ωστόσο, σε αντίθεση με άλλα flagships, αν το αρχικό σας flagship φτάσει τα 0 HP, τότε τελειώσατε. Αυτός ο τύπος αυτοκρατορίας μπορεί να θεωρηθεί πιο απαιτητικός από την κανονική, γιατί παρότι έχετε ένα αρχικό Ark, δεν ξεκινάτε με ένα κόσμο υπό κατοχή και θα σας λείπουν τα αρχικά battlestations. Αυτός ο τύπος μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε multiplayer παιχνίδια για παίκτες που θέλουν να αναλάβουν πιο υποστηρικτικό ρόλο αντί για οικοδόμηση αυτοκρατορίας.
Spire Infused Empire: Αυτός ο τύπος αυτοκρατορίας προορίζεται για όσους δεν τους αρέσει η αναζήτηση relics του βασικού Fallen Spire mode, καθώς αυτός ο τύπος σας επιτρέπει να χτίζετε Spire σχετιζόμενα πλοία και δομές χωρίς να χρειαστεί να χρησιμοποιήσετε artifacts για να ξεκινήσετε την κατασκευή Spire πόλεων. Παρόλο που εξακολουθείτε να περιορίζεστε από το απεριόριστο pumping πόλεων, αυτή η ιδέα του “cutting out the middleman” σημαίνει ότι εσείς και η AI μπορείτε να αρχίσετε να αλληλοκαταστρέφεστε πολύ πιο γρήγορα απ' ό,τι κανονικά. Modular Ships Από δημοφιλή ζήτηση, ορισμένα πλοία και ship lines μπορούν τώρα να προσαρμοστούν! Αυτό σας προσφέρει απαράμιλλη ευελιξία και προσαρμοστικότητα στην καταπολέμηση των εχθρών! Μπορείτε ακόμη να αλλάζετε τα όπλα μες στη μάχη για να προσαρμοστείτε καθώς η μάχη εξελίσσεται.
Όποτε έχετε ένα modular shipline, μπορείτε να επεξεργαστείτε το loadout του επιλέγοντας τον αντίστοιχο στόλο και κάνοντας κλικ στο κουμπί Modules. Από εδώ, μπορείτε να επιλέξετε ποια όπλα και μπόνους θέλετε να εφαρμόσετε στο πλοίο/ship line. Ίσως θέλετε ένα infinite range harassment loadout, ή ένα tanky heavy hull για να αντέχει λίγη παραπάνω ζημιά.
Το modular ship system είναι point-based. Ξεκινάτε με ένα συγκεκριμένο ποσό και καθώς αναβαθμίζετε ένα modular ship/ship line, κερδίζει επιπλέον πόντους για να ξοδέψει, καθώς και περισσότερα modules για χρήση. Και φυσικά, οι δυνατότητες για modding με αυτό είναι ατελείωτες.
Όταν πρόκειται για modding modular ships, το μόνο όριο είναι η φαντασία σας! Περισσότερες Spire Φατρίες! Κάποιες νέες Spire οντότητες έχουν φτάσει στον γαλαξία μας, αλλά αυτές δεν είναι ακριβώς φιλικές. Μπορούν εύκολα να ανατρέψουν ολόκληρη την κατάσταση του παιχνιδιού με μια κίνηση, όπως ταιριάζει στη δύναμη της φυλής Spire. Τι ακριβώς κάνουν στην περιοχή του χώρου μας δεν είναι γνωστό, αφού δεν θα έπρεπε να τους ενδιαφέρει τίποτα εδώ, κι όμως είναι εδώ.
Αυτό απλά δείχνει πόσο ανεξιχνίαστα ασύλληπτη είναι η φυλή Spire όταν τη συγκρίνουμε με εμάς. The Chromatic Horror Ανταγωνιζόμενο το shock factor του Devourer Golem, το Chromatic Horror είναι μια απολύτως γιγάντια Spire οντότητα με ανεξιχνίαστα κίνητρα. Σε αντίθεση με τον Zenith Devourer Golem που απλώς τρώει για να επιβιώσει, το Chromatic Horror φαίνεται να λυγίζει χώρο και χρόνο γύρω του.
Απλώς η παρουσία του προκαλεί τυχαίες μετατοπίσεις θέσης μέσα στο gravity well. Αυτό μπορεί να μετατρέψει την άμυνα ενός gravity well από τακτική και οργανωμένη σε χαοτική και τυχαία. Εσείς, η AI και ακόμη και άλλες μικρές φατρίες δεν είστε ασφαλείς από αυτή την εξωκοσμική οντότητα.
Ενώ μπορεί να ηττηθεί, απλώς θα εμφανιστεί αλλού κάποια ώρα αργότερα. Ίσως γύρισε πίσω στο χρόνο πριν καταστραφεί; Όπως και να 'χει, αυτό… το πράγμα… ήρθε για να μείνει και να καταστρέψει τις αμυντικές διατάξεις όλων. The Spire Dyson Spheres Οι Zenith δεν είναι οι μόνοι με Dyson Spheres.
Όμως οι Spire εκδόσεις φαίνεται να είναι πολύ πιο “ενεργές” και πολύ πιο εδαφικές. Ενώ μπορεί να τηρούν μια στάση «εσύ δεν με ενοχλείς, εγώ δεν σε ενοχλώ», είναι επίσης θησαυροφυλάκια τεχνολογίας. Αν αισθάνεστε ιδιαίτερα θαρραλέοι (ή τρελοί) μπορείτε να επιχειρήσετε να hack-άρετε τις σφαίρες για μια πιθανότητα να αποκτήσετε warheads ή interplanetary weapons βασισμένα στην τεχνολογία τους.
Προσέξτε όμως… αυτές οι Spire spheres σίγουρα θα κρατήσουν κακία προς εσάς για αυτά τα hacks. Πάνω απ' όλα όμως, μισούν απολύτως τους Dark Spire και θα εμπλακούν σε πόλεμο μαζί τους αν αυτοί υπάρχουν. Αυτό μπορεί πολύ γρήγορα να μετατρέψει ολόκληρο τον γαλαξία σε πλήρες χάος, καθώς όλοι ξεκινούν να πυροβολούν όλους.
Υπάρχουν περισσότερες λεπτομέρειες για το πώς λειτουργούν, αλλά αυτό είναι καλύτερα να μην αποκαλυφθεί ώστε να έχετε την πλήρη εμπειρία μέσα στο παιχνίδι! Τι άλλο υπάρχει; Επιπλέον όλων αυτών των μεγάλων προσθηκών, υπάρχουν και αρκετές μικρότερης κλίμακας. Δεν χρειάζεται να είναι όλα τεράστια για να απολαύσετε, και τα καλά πράγματα έρχονται και σε μικρά πακέτα. Minor Capturables μπορούν τώρα να βρεθούν σε όλο τον γαλαξία, όπως ο Lost Energy Reactor, που αυξάνει ελαφρώς την ενέργειά σας.
Αυτές οι μικρές δομές μπορούν να προσφέρουν μέτριο μπόνους στην αυτοκρατορία σας, αλλά επίσης αυξάνουν το AIP κατά 1 κατά τον θάνατό τους, καθιστώντας τις σχεδόν ασήμαντες στο να τις χάσετε. Εισάγονται αρκετοί νέοι μηχανισμοί σε αυτό το DLC. Το Harmonic αυξάνει τη ζημιά μιας μονάδας αν περισσότερες της ίδιας μονάδας βρίσκονται στο ίδιο planet gravity well.
Το Damage amplification αυξάνει την ποσότητα ζημιάς που δέχεται ένας στόχος είτε με βάση (+25 damage από όλες τις επιθέσεις) είτε με πολλαπλασιαστή (επιθέσεις κάνουν 1.5x ζημιά σε αυτόν τον στόχο). Τα Drone guns εκτοξεύουν μια ελεγχόμενη μονάδα που attritions αργά με την πάροδο του χρόνου, επιτρέποντας carrier-type μονάδες. Υπάρχουν κι άλλοι, αλλά αυτό θα απαιτούσε να γράψω ένα ολόκληρο μικρό δοκίμιο.
Το Doomsday πλησιάζει! Κάτι σκίζει τον γαλαξία κομμάτι-κομμάτι, προκαλώντας ολόκληρους πλανήτες να καταστρέφονται χωρίς καμία προειδοποίηση. Αυτό με την πάροδο του παιχνιδιού θα κάνει τον γαλαξία να μικραίνει, και τα πράγματα μπορεί να γίνουν κλειστοφοβικά με εσάς και την AI κυριολεκτικά απέναντι ο ένας στον άλλον. Δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για πλανήτες που ελέγχετε ή για την AI HW που καταστρέφονται κατά τη διάρκεια του Doomsday, αλλά πρέπει να λάβετε υπόψη τη θέση σας, καθώς όλοι οι πλανήτες θα είναι πάντα ασφαλισμένοι να συνδέονται με τουλάχιστον έναν άλλο πλανήτη, πράγμα που σημαίνει πως όχι, δεν μπορείτε απλά να τύχετε και να κλείσετε μια ενοχλητική μικρή φατρία.
Αυτή η επιλογή ενεργοποιείται στην καρτέλα General στο lobby setup. Περισσότερη μουσική, από τον καταπληκτικό και ταλαντούχο Pablo Vega, ο οποίος έχει δουλέψει σε προηγούμενους τίτλους της Arcen, συμπεριλαμβανομένου του AI War: Fleet Command! Ακούστε τις επιβλητικές ύμνους της φυλής Spire μεταγραφείσες σε μουσική! Οι Scourge έχουν επίσης το δικό τους σκοτεινό θέμα! Προστέθηκε στο Base Game ταυτόχρονα με αυτή την επέκταση Πολλά στοιχεία του base game έλαβαν μεγάλες αναβαθμίσεις χωρίς κόστος σε εσάς, καθώς δημιουργήσαμε αυτήν την επέκταση. Τα “Fire teams” από τους Scourge εισήχθησαν στο ίδιο το AI, και στις πιο τρομακτικές άλλες φατρίες, κάνοντας την AI πολύ πιο έξυπνη γενικά.
Βελτιώσεις στο targeting και άλλες βελτιώσεις αποδοτικότητας και απόδοσης της AI ωφελούν όλες τις φατρίες, επέκταση ή όχι. Μια σημαντική αναβάθμιση στο lighting και τα materials που χρησιμοποιούνται στο παιχνίδι κάνει τα πάντα πιο όμορφα. Έπρεπε να ξαναδουλέψουμε όλα τα υπάρχοντα πλοία και δομές του base game για να γίνει αυτό.
Πλήθος αιτηθέντων χαρακτηριστικών, όπως η ικανότητα να φορτώνετε quick starts (ή ακόμα και savegames) στο lobby για περαιτέρω εξατομίκευση πριν ξεκινήσει ένα καινούριο παιχνίδι. Τα Extragalactic War χαρακτηριστικά που η AI φέρνει ενάντια στους Fallen Spire είναι τεχνικά μέρος του base game, έτσι ώστε οποιαδήποτε άλλη φατρία ή mod να μπορεί να τα χρησιμοποιήσει στο μέλλον αν το επιθυμεί. Δεν θέλαμε να τα κλειδώσουμε.
Πώς συγκρίνεται αυτό με το AI War Classic; Το AI War 2 μεγαλώνει ακόμη περισσότερο με αυτή τη νέα μαζική επέκταση, φέρνοντας αυτό μαζί με το base game περίπου στο ίδιο επίπεδο με το περιεχόμενο του AI War Classic συν τις πρώτες του τέσσερις επεκτάσεις. Αλλά αυτό υποβαθμίζει το γεγονός ότι δίνουμε έμφαση στην ποιότητα έναντι της ποσότητας, παρά το τεράστιο εύρος των προσθηκών. Ποτέ δεν υπήρξε φατρία σαν τους Scourge στο AI War Classic, γιατί αυτό ήταν ένα από τα πολλά πράγματα που ο παλιός κινητήρας απλά δεν μπορούσε να υποστηρίξει -- ωστόσο, τα “hybrid hives” που ήταν αγαπημένο των fans ήταν η αρχική έμπνευση για τους Scourge.
Η ιδέα των “fire teams” που χρησιμοποιείται στους Scourge ήταν τόσο μεγάλη αναβάθμιση στην γενική AI που την backported-άμε σε πολλές από τις base game φατρίες στο AI War 2. Ακόμα όμως, οι Scourge στέκονται μόνες τους ως ο πιο προσαρμοστικός και δόλιος εχθρός σας, χάρη σε μεγάλο βαθμό στον σχεδιασμό πλοίων τους και στην κατανεμημένη οικονομία και μηχανισμούς αναβαθμίσεων. Το πρώτο AI War είχε τους Fallen Spire στην τρίτη του επέκταση, και αυτή η φατρία επιστρέφει τώρα με αυτή την επέκταση, και ήταν πάντα αγαπημένο αντικείμενο.
Νομίζαμε ότι το original Fallen Spire ήταν υπέροχο, αλλά ήταν επίσης αρκετά περιορισμένο στις εμπειρίες που μπορούσε να προσφέρει λόγω των περιορισμών του αρχικού παιχνιδιού. Η έκδοση του sequel εισάγει περισσότερους τρόπους κατάληψης relics (train robberies!), πολύ πιο ενδιαφέρουσες και μοναδικές δυνάμεις AI για να πολεμήσετε τους titans σας (Extragalactic War units!), και πολύ περισσότερα Spire City κτίρια για πιο μοναδική και ενδιαφέρουσα κατασκευή από μέρους σας. Πέρα από αυτό, μερικά αγαπημένα strikecraft/frigates από το πρώτο παιχνίδι επιστρέφουν με αυτή την επέκταση, αλλά οι πυργίσκοι και τα Arks που προσθέτει αυτή η επέκταση είναι ολοκαίνουργια και χρησιμοποιούν μια ποικιλία νέων μηχανισμών (deathgrip, όπου πλοία κάνουν επιπλέον ζημιά σε πλοία που τραβούν, είναι ένα αγαπημένο).
Το πρώτο παιχνίδι συνήθιζε να περιλαμβάνει λίγο απ' όλα σε κάθε επέκταση (πλοία, χάρτες, τύπους AI, φατρίες, κτλ), και μερικές φορές αυτό οδηγούσε σε κάποια στοιχεία να είναι κάπως αραιωμένα, ειδικά σε μεταγενέστερες επεκτάσεις. Με αυτό το sequel, η προσέγγισή μας είναι πολύ πιο προσαρμοσμένη για κάθε επέκταση που κάνουμε. Πακετάρουμε τεράστια αξία για την τιμή σε ό,τι κάνουμε, αλλά κρατάμε επίσης τα πράγματα πιο θεματικά και εστιασμένα, και ελπίζουμε κάθε επέκταση να νιώθει πιο μοναδική και πλούσια εξαιτίας αυτού.