Διαθέσιμο επίσης σε — Πατήστε ή περάστε για λεπτομέρειες
Δες όλαΤι Λαμβανετε
Μόνο 1 απομένουν!
Εγγύηση 100% Έγκυρου Κλειδιού
Μη έγκυρο κλειδί; Επικοινωνήστε εντός 30 ημερών για αντικατάσταση ή πλήρη επιστροφή.
Λεπτομερειες
Κατηγορίες
Ημερομηνία Κυκλοφορίας
March 5, 2020
Γλώσσες
German, English, French, Spanish
Steam
Δες στο SteamΟ Πόλεμος Τέταρτης Γενιάς προσομοιώνει τις συγκρούσεις του 21ου αιώνα, που, εκτός από την άμεση αντιπαράθεση στρατιωτικών δυνάμεων, πλέον περιλαμβάνουν κατασκοπεία, διεθνή πολιτική, κυβερνοπόλεμο, χειραγώγηση μέσων και εμπορικούς πολέμους. Ως ηγέτης ενός κράτους, στείλε και έλεγξε την ομάδα χαρακτήρων σου σε ολόκληρο τον κόσμο για να αποσταθεροποιήσεις τους εχθρούς σου και να καθιερώσεις την κυριαρχία σου. Όλες οι μέθοδοι είναι αποδεκτές: hacking, σαμποτάζ, πολιτική παρέμβαση, στρατιωτικές επιθέσεις, διαφθορά, προδοσία, δολοφονίες, ενεργειακή κυριαρχία, κλοπή δεδομένων… Το 4GW είναι ένα παιχνίδι στρατηγικής με γύρους που συνδυάζει στρατηγικό παιχνίδι με παιχνίδι ρόλων.
Σε κάθε γύρο, ο παίκτης, ως αρχηγός ενός έθνους, μπορεί να πραγματοποιήσει έναν περιορισμένο αριθμό ενεργειών με τους χαρακτήρες που ελέγχει. Κάθε χαρακτήρας εκτελεί ενέργειες ειδικές για τη θέση ή τη λειτουργία του (παραδείγματα: διαπραγματεύσεις συμβολαίων για έναν διπλωμάτη, σαμποτάζ για έναν κατάσκοπο, κυβερνοεπιθέσεις για έναν χάκερ, έρευνες για έναν ερευνητή…). Μπορείτε επίσης να μετακινήσετε στρατιωτικές μονάδες ή να κάνετε ενέργειες που ονομάζονται "μοχλευτικές" (παραδείγματα: πρόσκληση σε εστιατόριο, προσφορά φακελώματος, απειλή με εκβιασμό…) που εκτελούνται από μη παιξίμους χαρακτήρες, επιτρέποντάς σας αργότερα να τους εξαναγκάσετε να διαπράξουν πράξεις προδοσίας.
Πάνω από 100 διαφορετικές ενέργειες είναι δυνατές. Το ψυχολογικό προφίλ, η εμπειρία και οι ικανότητες των χαρακτήρων, η κατοχή όπλων και ιδιαίτερων αντικειμένων επηρεάζουν τις πιθανότητες επιτυχίας τους. Κατά τον γύρο σας, και άλλα έθνη που ελέγχονται από ανθρώπινους παίκτες ή από την AI μπορούν επίσης να πραγματοποιήσουν ενέργειες.
Καθ' όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, ένας ειδησεογραφικός ιστότοπος και τα smartphones των χαρακτήρων ενημερώνουν τον παίκτη για τα αποτελέσματα ενεργειών και άλλα γεγονότα του παιχνιδιού. Η βαθμολογία κάθε χώρας βασίζεται σε 4 κριτήρια (διεθνής διπλωματία, στρατιωτική κατάκτηση, οικονομική απόδοση, δημοτικότητα) και καθιερώνει μία κατάταξη. Εάν ένας αρχηγός κράτους χάσει την εξουσία ή πεθάνει, ο ελεγκτής παίκτης αποβάλλεται.
Η τελευταία χώρα που θα απομείνει ή η πρώτη κατάταξης χώρα μετά τον τελευταίο γύρο κερδίζει το παιχνίδι. Προαιρετικοί μυστικοί στόχοι μπορούν επίσης να γείρουν την ισορροπία προς τη νίκη.